Новини

Divinity: Original Sin 2 покине дочасний доступ восени

Divinity: Original Sin 2, вона ж ДОСя, вона ж “Найкраща RPG 2017 року” отримала остаточну дату релізу… завдяки парі, укладеному з будівельною компанією.

Кілька місяців тому Larian Studios побилася об заклад з будівельниками, які працювали по сусідству, що закінчать розробку Divinity: Original Sin 2 швидше, ніж буде зведено багатоповерхівку поруч зі студією. Будівельники вже активно працюють, тож ігротворцям слід у поті чола доробляти гру, аби вже 14 вересня можна було відсвяткувати її повноцінний реліз.

Втім, то все жарти. До всього, гра отримала черговий контент-патч із вагоном приємнощів. По-перше, заготовані персонажі, окрім докладнішої сюжетної та ігрової характеристики, отримали й унікальні вміння по одному на брата. Ясна річ, якщо ви розпочнете гру власноруч створеним персонажем, ці особливі закляття/прийоми вам не дістануться.

По-друге, завершено роботу над системою взаємин і репутації. Як нам обіцяли, всі наші дії та слова так чи інакше впливатимуть на стосунки з товаришами. І якщо персонаж у певний момент стане по горло ситий нашими вчинками, які він сам не схвалює, то з часом у нашому загоні стане на одного пригодника менше.

По-третє, гра отримає пролог — окремий навчальний рівень, події якого розгортатимуться до полону нашого персонажа.

Ну і найголовніше — у першому акті тепер можна буде захопити корабель “Пані Помста”, котрий стане нашою пересувною базою (привіт, Pillars of Eternity 2) і дозволить відвідувати не лише прибережні місцини, а й Залу Відлуння — наш старий “табір”.


Яснозорий Свен Вінке недарма називає Divinity: Original Sin 2 найбільшою грою студії. Вже зараз розробники виконали більшість понадпланових цілей з Кікстартера. Нам залишається тільки отримати ще двох заготованих персонажів, Маску Мінливця (дідько знає, що воно таке), конструктор заклять, ну і решту вмісту основної кампанії. Частину з цього ми отримаємо в останньому контент-патчі, який вийде за кілька місяців, а решту — 14 вересня, у день релізу гри.

Чекаємо!

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Я ж казав, що вона таки вийде цього року. Жаль лише, що конкурентів у неї практично немає.

    • Навіть якби конкуренти й були, то все одно їх би по суті не було :)

      • З одного боку так, але з іншого, як же муки вибору під час вибору рольової гри року?

  • Для мене то буде як ігри на Nintendo 3ds, я її проходити буду рік часу, але воно того варте.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.