Нечесні гравці – це головний біль кожного геймера у багатокористувацьких іграх. Компанія Valve упіймала на гачок 40 000 гравців, які використовували стороннє програмне забезпечення задля переваг над іншими.
Патч створив прихований тип даних у ігровому клієнті, що могли зчитувати лише гравці, які користуються цими вразливостями гри. Подібний honeypot-підхід допоміг компанії бути цілком впевненими, що блокування акаунтів цих гравців було заслуженим, тому, очевидно, більше жодних сторонніх програм, що зчитують інформацію з клієнта гри.
Сподіваємося, хвиля блокувань від Valve хоч трохи змогла деморалізувати користувачів цієї родини чітів, а також залякати тих, хто збирається почати користуватися подібними ПЗ, щоб полегшити розробникам боротьбу із нечесною грою.
Ви можете ознайомитися з гайдом про те, як чесно підвищити рейтинг, а ще подивитися вже тепер класичний веб-серіал “Репортер Dota 2” українською.
Не підтримую чіти. Але. Боротьба з ними це як боротьба з гідрою. Баниш 40к чітерів, а з'явиться 50. Потрібен механізм який би банив по мак адресі. Тоді буде толок
Банити чітерів потрібно. А от для власника гри це завжди головний біль, адже забанивши 40тис "хакерів" ти баниш 40тис. потенційних донатерів. З іншої сторони, нечесні гравці в довготерміновій перспективі зменшують загальний онлайн в грі.
На мою думку валв втратили доту років 5-7 тому, на піку популярності. Саме тоді вони абсолютно нічого не робили з чітерами та іншими проявами нечесної гри(смурфи, бусти, продаж акаунтів і т.д.)
BanHammer 40k який ми заслужили