DOOM: The Dark Ages значно повільніший за DOOM Eternal, але гравці цьому тільки раді

Головною і найприємнішою несподіванкою QuakeCon 2024 став показ 10 хвилин чистого ігроладу DOOM: The Dark Ages, проте побачити його змогли лише ті глядачі, які перебували на виставці. Втім, навіть цього виявилось достатньо, щоб дізнатися нові подробиці гри.

  • на самому початку демонстрації головний ґеймдизайнер Хьюго Мартін заявив, що з DOOM: The Dark Ages команда хоче створити найкращий шутер в історії;
  • хоча демонструвалася лише пре-альфа версія, але навіть в ній деталізація була на неймовірному рівні, як і загальний артдизайн оточення;
  • деякі художні елементи дуже нагадують марсіанську космічну станцію із DOOM (2016);
  • існує три типи ударів ближнього бою — звичайними кулаками, які генерують боєприпаси, запаленим ланцюгом, для шкоди на великі дистанції, та булавою, яку на футажах не використовували;
  • ігролад став помітно повільнішим (можливо, лише для демонстрації), а вертикальність, яка була в DOOM Eternal, майже зовсім зникла і тепер гра більше акцентується на відбиваннях снарядів ворогів і захисті щитом, гравець частіше стоятиме на одному місці;
  • пилощит, на якому можна пересуватися, також дозволять жбурляти у ворогів, завдаючи їм значної шкоди, а якщо попасти ним у великих ворогів, то він застрягне й завдаватиме їм постійну шкоду;
  • знущання над демонами вийшло на зовсім новий рівень, бо ворогам можна відстрілювати кінцівки;
  • змінилася система добивання ворогів, замість окремої анімації навколо демона тепер починає розповсюджуватися фіолетова аура, коли ви побачите її, то зможете добити злидня будь-якою зброєю без жодних зупинок в динаміці;
  • гравець може забрати зброю у лицарів пекла прямо з лап;
  • на одному екрані стало в рази більше монстрів, ніж у DOOM Eternal;
  • механізований дракон і робот Альтан — не одноразові забавки, а зустрічатимуться по декілька разів у кампанії;
  • ігролад на Альтані виглядає неймовірно епічно, у його повільних рухах відчувається уся сила цієї машини смерті, також для нього створений власний інтерфейс;
  • серед нової зброї помітили щось на кшталт одноствольної рушниці та плазмової гвинтівки, а із нових ворогів показали лише чотириногого кібернетичного демона та восьмимозкового павука. Більша частина продемонстрованого контенту вже знайома нам по DOOM Eternal.

Стосовно візуальних змін, у щитових солдатів світяться щити, коли вони блокують шкоду, а перед можливістю добити демона блимання замінили на фіолетову ауру.

Також засновник видавництва New Blood Interactive Девід Орші розізнав, що саундтрек для DOOM: The Dark Ages писатиме не Ендрю Хулшулт, композитор доповнень DOOM Eternal, який прийшов на заміну Міка Гордона, який розірвав співпрацю з id Software на фоні зневажливого ставлення до своєї роботи.

Загалом аудиторія залишилась задоволена побаченим. Представники id Software сказали, що незабаром покажуть більше ігроладу вже публічно. Раніше Microsoft і Bethesda зазначали, що привезуть DOOM: The Dark Ages на Gamescom 2024, однак лише як стенд для фото, тому краще розраховувати на публічну появу ігроладу під час The Game Awards у грудні.

Нагадаємо, що DOOM: The Dark Ages планують випустити в 2025 році на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam) і підписці Game Pass.

Барлет Ярослав

  • Звісно, головне переконати себе коли їсиш г...о, що це якісний шоколад.🤣🤣🤣 А всі інші їдять г...о. 🤣🤣

  • Не всем дано играть в роблокс и фортнайт. Некоторые любят играть в обычные мужские игры)

  • А чому ви не можете грати в ці робокси, та фортнайти? Вам мама їх не хоче купувати?🤣

GSC Game World заперечує слова Сергія Григоровича, що ціна ексклюзивності S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox перевищила бюджет гри

Студія GSC Game World спростувала заяву Сергія Григоровича, що Xbox заплатила за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R.…

4 години

Новий фільм про Фантомаса вийде в 2027 році

Хоча наша авдиторія знає Фантомаса (Fantômas) переважно по фактично пародійній (хоч і не без нальоту…

4 години

Microsoft запустила зворотну сумісність старих ігор Xbox на ПК

Xbox Game Studios розповіла про нову версію зворотної сумісності Xbox, покликану спростити запуск класичних ігор…

6 години

Мандри в часі крізь історію України: Сергій Григорович розповів про сюжет S.T.R.A.N.G.E.R.

Засновник студії GSC Game World Сергій Григорович в інтерв’ю з блогером OLDboі розкрив перші подробиці сюжету…

9 години

Ігровий монітор Philips Evnia 4K QD-OLED — вражаюча графіка та частота оновлення 165 Гц

21 липня 2026 р. в Амстердамі компанія Philips представила Evnia 32M2N6901A, ігровий монітор на панелі…

9 години

Студія ZA/UM звільнила третину працівників, бо Zero Parades виявилася провалом

Британська студія ZA/UM, відома передусім завдяки рольовій грі Disco Elysuim, повідомила про вимушене звільнення 32…

10 години

This website uses cookies.