Головною і найприємнішою несподіванкою QuakeCon 2024 став показ 10 хвилин чистого ігроладу DOOM: The Dark Ages, проте побачити його змогли лише ті глядачі, які перебували на виставці. Втім, навіть цього виявилось достатньо, щоб дізнатися нові подробиці гри.
- на самому початку демонстрації головний ґеймдизайнер Хьюго Мартін заявив, що з DOOM: The Dark Ages команда хоче створити найкращий шутер в історії;
- хоча демонструвалася лише пре-альфа версія, але навіть в ній деталізація була на неймовірному рівні, як і загальний артдизайн оточення;
- деякі художні елементи дуже нагадують марсіанську космічну станцію із DOOM (2016);
- існує три типи ударів ближнього бою — звичайними кулаками, які генерують боєприпаси, запаленим ланцюгом, для шкоди на великі дистанції, та булавою, яку на футажах не використовували;
- ігролад став помітно повільнішим (можливо, лише для демонстрації), а вертикальність, яка була в DOOM Eternal, майже зовсім зникла і тепер гра більше акцентується на відбиваннях снарядів ворогів і захисті щитом, гравець частіше стоятиме на одному місці;
- пилощит, на якому можна пересуватися, також дозволять жбурляти у ворогів, завдаючи їм значної шкоди, а якщо попасти ним у великих ворогів, то він застрягне й завдаватиме їм постійну шкоду;
- знущання над демонами вийшло на зовсім новий рівень, бо ворогам можна відстрілювати кінцівки;
- змінилася система добивання ворогів, замість окремої анімації навколо демона тепер починає розповсюджуватися фіолетова аура, коли ви побачите її, то зможете добити злидня будь-якою зброєю без жодних зупинок в динаміці;
- гравець може забрати зброю у лицарів пекла прямо з лап;
- на одному екрані стало в рази більше монстрів, ніж у DOOM Eternal;
- механізований дракон і робот Альтан — не одноразові забавки, а зустрічатимуться по декілька разів у кампанії;
- ігролад на Альтані виглядає неймовірно епічно, у його повільних рухах відчувається уся сила цієї машини смерті, також для нього створений власний інтерфейс;
- серед нової зброї помітили щось на кшталт одноствольної рушниці та плазмової гвинтівки, а із нових ворогів показали лише чотириногого кібернетичного демона та восьмимозкового павука. Більша частина продемонстрованого контенту вже знайома нам по DOOM Eternal.
Стосовно візуальних змін, у щитових солдатів світяться щити, коли вони блокують шкоду, а перед можливістю добити демона блимання замінили на фіолетову ауру.
Також засновник видавництва New Blood Interactive Девід Орші розізнав, що саундтрек для DOOM: The Dark Ages писатиме не Ендрю Хулшулт, композитор доповнень DOOM Eternal, який прийшов на заміну Міка Гордона, який розірвав співпрацю з id Software на фоні зневажливого ставлення до своєї роботи.
Загалом аудиторія залишилась задоволена побаченим. Представники id Software сказали, що незабаром покажуть більше ігроладу вже публічно. Раніше Microsoft і Bethesda зазначали, що привезуть DOOM: The Dark Ages на Gamescom 2024, однак лише як стенд для фото, тому краще розраховувати на публічну появу ігроладу під час The Game Awards у грудні.
Нагадаємо, що DOOM: The Dark Ages планують випустити в 2025 році на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam) і підписці Game Pass.
Звісно, головне переконати себе коли їсиш г...о, що це якісний шоколад.🤣🤣🤣 А всі інші їдять г...о. 🤣🤣
Не всем дано играть в роблокс и фортнайт. Некоторые любят играть в обычные мужские игры)
А чому ви не можете грати в ці робокси, та фортнайти? Вам мама їх не хоче купувати?🤣
і що ж ви тоді граєте?