Студія BioWare продемонструвала перші 20 хвилин ігроладу прийдешньої ролівки Dragon Age: The Veilguard.
Гра зможе похизуватися чудовим фентезійним візуалом і швидкою боївкою, в якій ви комбінуватимете атаки різних типів. Ви зможете налаштовувати зовнішність і передісторію головного героя, а також обирати серед чотирьох рас: людина, ельф, кунарі чи дворф. На вибір також буде три бойові класи: воїн, маг або розбійник, — кожен з яких матиме кілька підкласів.
Окрему увагу творці приділили рольовій системі. Ваші вибори впливатимуть не лише на взаємини з іншими героями, а й світ гри. Під час мандрівки ви зберете команду із семи шукачів пригод, кожен з яких матиме власну багату історію. Кожного з них можна романсити, а також втратити під час виконання сюжетних місій. Однак одномоментно ваш загін зможе складатися зі щонайбільше трьох героїв.
У Dragon Age: The Veilguard не буде відкритого світу, а лише обширні лінійні локації для дослідження. Розробники прийшли до цього рішення на основі критики Dragon Age: Inquisition, оскільки не хочуть щоб гравці витрачали час на низькоякісні активності чи бодай просто пересування між потрібними місцинами.
Вихід Dragon Age: The Veilguard станеться восени на PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam, Epic Games Store, EA Play).
"не буде відкритого світу, а лише обширні лінійні локації" - от трясця, я якраз зараз проходжу Інквізицію (вперше) і ці доволі обширні локації мене спочатку трохи дратували, але потім стало навіть подобатись. Тобто їм все ще точно бракує трохи більше якогось осмисленого наповнення, та разом з тим вони самі по собі дуже гарні і процес блукання має певний медитативний ефект - тому особисто я не відмовився від відкритих лок в ДА4. Але то таке, просто думки