Під час закритого показу Dying Light 2 увагу відвідувачів привернула сцена, де головний герой в одній місії примушує водія доїхати до сюжетної локації. Свого часу в доповненні The Following була змога зібрати та керувати своїм баґґі, тож виникає закономірне питання: чи буде автотранспорт у Dying Light 2, і наскільки розвинулась ця механіка з часів The Following?
Ось що каже з цього приводу головний дизайнер Тімон Смектала:
Одразу хочу прояснити: гра не про водіння. Так, ви зможете кермувати і будуть місії, де вам прийдеться вести авто. Ви також зможете сидіти на пасажирському сидінні, поки кермує хтось інший — втім, це ніколи не буде ключовою механікою гри.
Також ґейм-директор Марк Албінет розказав, що ультрафіолетове світло стане не просто захистом від монстрів у темряві, а ще й засобом контролю інфекції в тілі головного героя.
Коли ви заражені та перебуваєте у темряві… я хочу сказати, щоб залишатися «нормальним» вам потрібно бути під ультрафіолетовим світлом. Тому затримка у темряві, хай то нічний рейд або темна зона, буде провокувати зростання рівня інфікованості.
Інакше кажучи, вже існуючі механіки виживання та важливість циклу дня-ночі розробники збагатять додатковими можливостями, які до всього й впливатимуть на загальну сюжетну лінію.
Dying Light 2 вийде навесні 2020 року на PC, PS4, та Xbox One.