Новини

Dying Light 2 втратила одного з ключових розробників

Часто таке трапляється, що розробники ігор, які віддавали більшість свого життя улюбленій справі, просто перегорали, і їм доводилося покидати стіни рідної компанії. Так нещодавно сталося з Павлом Селінджером — арт-директором польської студії Techland, у якій він працював близько 22 років.

Про це Павло повідомив на своїй сторінці у LinkedIn. Він дуже радий, що працював там і завів там круті знайомства. Останнім проектом, над яким працював ігротворець, був Dying Light 2.

Згодом  інформацію про звільнення вирішила прокоментувати і сама компанія Techland. Виявилося, що протягом двох років Павло був не арт-директором, а очолював команду наративних дизайнерів Dying Light 2 і сам працював над сюжетом прийдешнього проекту. У студії дуже задоволені роботою Павла і повідомили, що іще з жовтня минулого року його обов’язки перейняв Петро Шиманєк.

Окрім цього автори зомбі-шутера пообіцяли що вже найближчим часом нарешті поділяться з фанатами свіжими та цікавими новинами про гру. Нагадуємо, що Dying Light 2 не має дати виходу і має вийти десь у цьому році.

Сергій Мельник

Привіт)

  • От тільки не треба гробити якісні проекти, бо такі новини це ознака серйозних проблем у команді і у процесі розробки. З іншого боку, правильний менеджмент процесу все ще може виправити становище.
    Я дуже радий, що команді вистачило здорового глузду не встановлювати дату релізу і не форсувати рекламу гри зарані.

    • "Серйозні проблеми в команді й процесі розробки", як було оприлюднено минулого літа, тривали останніх півтора роки і хтозна, може й досі тривають.
      Особисто я все ж дуже хочу, щоби гра дійшла до релізу з якнайменшою кількістю втрат, але після звільнення Авеллона (яке сталося до скандалу з домаганнями) очікувань стосовно гри не лишилося жодних. Тим паче, що окремі розробники зізнавалися, що гра навіть близько не вийде ткою крутою, якою її починали робити.

      • В мене з цим простіше - я дуже мало чого очікую від ігор, особливо з тих пір як стало мейнстрімом їх анонсувати задовго до релізу. А немає очікувань - нема розчарування і зазвичай усі емоції в плюс)

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

1 годину

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

2 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

2 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

11 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.