Хоч минулого року Bethesda була дебютантом, від якого не очікували особливих звершень, американська компанія не тільки виправдала покладені на неї надії, а й відкрила Е3 так, що іншим було надзвичайно важко дострибнути до встановленої планки. Я пам’ятаю цю чудову ніч, коли було анонсовано DOOM та Fallout 4, і пам’ятаю її краще, за всі наступні, бо тоді компанія дала ґеймерам те, на що вони так довго чекали.
Чого чекати від Bethesda сьогодні?! Як мінімум, нам просто зобов’язані дати більше подробиць щодо нової Dishonored, як максимум… Може Prey 2 та ремастер Скайрима підтягнуться.
От тільки не кажіть, що ви очікували такого сюрпризу від американських ігроробів?! Новий DOOM та Quake протягом всього двох років? Отримайте та розпишіться.
Все йде за написаним нами сценарієм, і слідом за довгою-довгою прелюдією в якості нарізок до Fallout 4, нам все ж представили ремастер Скайрима та кілька нових функцій для Fallout 4 та Shelter. Виглядає це все – чарівно, хоч і досі не зрозуміло, навіщо продавати свою версію користувацьких модів.
Багато хто чекав на анонс цієї гри, адже космічних вестернів не так багато не тільки серед ігор, а й всього медіапростору. Тримайте трейлер…
Тепер у найпопулярніші забавки компанії можна буде зануритися з допомогою сучасних VR технологій.
І, звісно ж, не обійшлося без Dishonored. Всі його дуже чекали, адже після тріумфу першої частини, продовження мало втримати планку і… Геймплейні відео не можуть не радувати. Деталізований, гармонійний всесвіт, що дуже контрастує з локаціями оригіналу, нові вміння та механіки. Загалом – дивіться.
У перервах між показами ігроладу Dishonored, проскакували подробиці стосовно інших проектів, серед яких свіже DLC для DOOM (який, до речі, відкриває свої двері для всіх бажаючих аж на тиждень), промо TES Online та короткі сюжетні замальовки карткової TES Legends.
Згодом пильні ґеймерські оченята помітили й тизер іншого проекту, що ховався в презентації Quake. Так, схоже на те, що ми отримаємо нову частину Wolfenstein з підзаголовком The New Colossus.
На цій ноті презентація Bethesda закінчилась. І сказати, що всі залишилися задоволені, це не сказати нічого. Звісно ж, багато хто очікував повноцінної TES, а Quake, який, швидше за все, буде як дві краплі води схожим на DOOM, залишив неприємний осад, та це ніщо, враховуючи величезний обсяг роботи, що виконала студія протягом року. А які новинки найбільше порадували вас?
Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…
Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
This website uses cookies.
Шкода що не анонсували нової TES
І не могли.