Останні півмісяця EA заслужено блукає місцинами зимівлі раків. Воно й не дивно, нічого злити ігрову спільноту. Півроку всі їхні старання зводилися до тицяння патиком у вулик, щоб подивитись, що ж із того вийде. Тріскіт від провалу Need for Speed: Payback вдалося приглушити тільки завдяки вибуху люті у зв’язку з виходом Star Wars: Battlefront 2. Розробники наважилися на відчайдушну спробу виправити ситуацію і з Need for Speed: Payback, внісши зміни до системи розвитку гравця та авто.
Крок достатньо розумний, тому що здебільшого ігрові видання зійшлися на тому, що гра загалом непогана, проте враження від неї сильно псують кількість ґрайнду та мікротранзакцій. В EA почухали потилиці і зробили “геніальне” рішення: “А давайте все це зменшимо!”. І де були ці світлі ідеї за місяць до виходу гри? Ось які зміни до гри розробники вже ввели:
З цього й варто було починати, правда ж? Тепер Need for Speed: Payback вже не так хочеться називати Need for Speed: Cashback. Проте чи буде цього достатньо, щоби вернути вкотре обманутих та розчарованих гравців, — невідомо.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.