Новини

EA поки не знає чи збільшуватиме ціни на ігри з приходом нового покоління

5 листопада Electronic Arts, Inc. давали т.з. earnings call — щось середнє між відкритим фінансовим звітом і пресконференцією, на якій інвестори, фінансові експерти та інші охочі/причетні мають змогу поставити питання та отримати вичерпні відповіді.

Уже є повна текстова транскпипція події, але наведені у ній дані зрозумілі здебільшого для фінансових експертів. Проте питання від аналітика Berenberg Bank щодо того чи збирається EA підвищувати ціни на ігри для консолей нового покоління — видалося досить слушним. І от що на нього відповів фінансовий голова компанії, Блейк Йоргенсен:

Я б не хотів поки давати розгорнуту відповідь щодо цього. Ми завжди казали, що ігри дорожчають. Досвід [від них] теж стає глибшим.

Люди грають в ігри значно більше часу. Можна сперечатись, що це повинно на якомусь етапі підвищити ціновий діапазон. Але ми прямо звернемося до цього питання ближче до моменту виходу великої кількості ігор на консолі нового покоління. І тут хотілося б повернутися та зосередитися на тому, що саме ми можемо зробити з новими іграми, а уже ціни відповідатимуть цим змінам.

Ми з цим розберемося. І мені не хотілося б, щоб люди у це вчитувались. Ми можемо підняти ціни, а можемо — ні. Поки не знаємо.

Що ми знаємо, то це те, що зробимо чимало з новими консолями і нашим партнерством з Sony, Microsoft та іншими виробниками консолей.

Риторика цього висловлювання співпадає з тим, що озвучував в серпні у аналогічному звіті  голова компанії, Ендрю Вілсон:

Ми почнемо з мотивації гравців, їх очікувань щодо глибини і діапазону обслуговування, звідти й будемо рухатись.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

17 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

17 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

18 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

1 день

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

2 дні

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

2 дні

This website uses cookies.