Electronic Arts працює над впровадженням реклами в самітніх іграх

Керівник Electronic Arts Ендрю Вілсон під час зустрічі з інвесторами розповів, що прямо зараз у компанії є команди, що працюють над впровадженням реклами у їхні ігри.

Технічно, в спортивних проєктах, як от FC 24, вже є така внутрішньоігрова реклама під час матчів, проте вона може з’явитися і в самітніх іграх. Варто зауважити, що це лише довгострокові плани, а не те, що буде реалізовано найближчим часом.

Також слід згадати, що розміщення реклами в самітніх проєктах не нова практика. Так у перевиданні трилогії S.T.A.L.K.E.R. для консолей можна помітити сучасний дизайн енергетичного напою Non Stop. Не менш вдале відтворення іншого бренду енергетиків було у Death Stranding. А у Quantum Break свого часу була реклама Nissan Leaf. Усі ці інтеграції не перетягували на себе надміру уваги та вписувалися у згадані проєкти.

Втім, заява голови компанії настільки обурила спільноту, що запустила тренд того, як це могло бути реалізовано:

Нагадаємо, що представники Microsoft також офіційно заявляли про плани у впровадженні реклами в підписковий сервіс Game Pass. Планується створити окремий безкоштовний рівень із вибіркою ігор, які працюватимуть певний час за перегляд одного чи декількох рекламних роликів.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.