Embracer Group почала активно оптимізувати накопичені активи

Шведський холдинг відеоігор та медіа, Embracer Group, оголосив про програму реструктуризації, що зосередиться на економії коштів, перерозподілі капіталу та ефективності. І це далеко не весь список дій.

Ще кілька років тому ми писали про придбання різних студій конгломератом Embracer Group, а сьогодні власниця таких проєктів, як Remnant 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Dark, Homeworld 3 та багато-багато інших стає на шлях виживання.

Реструктуризація буде поділена на кілька етапів та триватиме до березня 2024 року. Про перший етап ми вже написали вище, другим стане аналіз проєктів, що потягне за собою скасування або заморозку проєктів. Звідси послідує закриття або продаж студій, що призведе до звільнення персоналу, як це зробили (роблять) в Microsoft та багатьох інших компаніях, через світову економічну кризу.

Наразі компанія вже прийняла кілька кроків, що повинні допомогти їй досягти своєї цілі:

  • Метью Карч призначено тимчасовим COO, Філ Роджерс став директором зі стратегії. Разом вони мають зайнятися планування та впровадженням змін;
  • Зменшення витрат на всіх рівнях (корпоративних, адміністративних та витратах, пов’язаних зі збутом);
  • Закриття студій та проєктів, що мають прогноз на низьку прибутковість або не були анонсовані;
  • Створення централізованого процесу залучення інвестицій та перегляду прогресу проєкту, зі зберіганням творчої свободи;
  • Зменшення інвестицій у зовнішній, з метою покращити внутрішній розвиток на основі інтелектуальної власності;
  • Збільшення зовнішнього фінансування власних великобюджетних ігор;
  • Поновлення фокусу на основні напрямки діяльності Embracer Group.

Все це і більше було написано у відкритому листі генерального директора Embracer Group, Ларса Вінгефорса:

Привіт усім,

Сьогодні зранку ми оголосили про програму реструктуризації, що зробить нас меншою, більш сфокусованою, самодостатньою та сильнішою компанією.

Далі він розповідає про досягнення та придбання, що були зроблені. І про те, що реструктуризація — це можливість оминути економічні проблеми зараз та продовжити зростання, з меншим ризиком, в майбутньому. Повністю лист можна прочитати ось тут.

Наскільки сильно зміниться компанія поки що не відомо, бо, як написав сам Ларс Вінгефорс, “ще надто рано давати прогноз щодо цього”.

Андрій Присяжний

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

1 годину

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

24 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.