Не часто фанати ігор здатні створити справді цікаві і оригінальні видива за мотивами улюблених ігор. Однак Джейм МакВінні зрежисував і зафільмував у Source Filmmaker справді неповторну короткометражку End of the Line (Кінець шляху) за мотивами фрітуплейного шапкогенератора Team Fortress 2. У короткометражці є все: шалений екшн, голівудська драма і добірний TF2-гумор. Фанатам — дивитися обов’язково, нефанатам — подивитися і негайно зафанатіти від гри.
І хоч анімація подекуди кульгає на одне око, все ж технічне виконання на дуже високому рівні. А оскільки автор викрутився із нестачі оригінальних голосів для озвучення короткометражки, зробивши її просто німою, то й нема потреби нам дублювати її українською. Настрашеним всюдисущою англійською мовою теж можна дивитися. Ви майже все зрозумієте, окрім хіба що того, що [СПОЙЛЕР] Червоні захищали не лише свою базу, а також крамницю котиків, сиротинець і котячий сиротинець від підступної атаки Синіх. [КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРА]
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Кайфанув від короткометражки. Побіг встановлювати TF2.
Тобто раніше жодного разу в неї не грався?
Ні, грався, але вона швидко набридає, оскільки не бачу в ній сенсу. А щораз, коли виходить щось нове сюжетне (видиво, мальопис тощо) у цьому всесвіті, одразу відроджується зацікавлення грою.
Сенс там зазвичай криється у шапках :D
Я от взагалі протягом тижня в неї грався, а потім якось різко втратив цікавість(напевне, тому що дізнався про обмеження в кількості мотлоху, який випадає). PvP там дуже якесь безглузде спостерігається, якась м'ясна феєрія радше. Але знавці подейкують, що раніше все було інакше, адже там водилась така річ, як тактика, і бої тривали набагато довше, ніж в середньому зараз. Та це ще було тоді, коли вона не була ще фрітуплейкую, здеється
Гарно. Але фанатіти від гри не збираюсь, бо як сказав Олекса: "...вона швидко набридає"
справжні фанати кожен раз граючи, бачать саме щось подібне