Far Cry 4 — технології NVIDIA GameWorks

Останнім часом “Юбіки” просто завалюють інтернет новими трейлерами своїх продуктів. Та це й не дуже дивно, оскільки ми знаємо, що реклама для Ubisoft відіграє дуже важливе значення. Цього разу розробники випустили відео Far Cry 4, в якому мій теска, Семен Ковальов розповідає про результати співпраці з компанією NVIDIA, завядки якій вдалося покращити графічну складову ПК-версії гри.

Реліз Far Cry 4 наближається і досягне свого апогею 18-го листопада.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • "реклама для Ubisoft відіграє дуже важливе значення" - також кожен сучасний геймер знає: що краще від видавця реклама, то більше в продукті девелоперьского скама!

  • то все звісно добре от тількі біда в тому щоб на солодитися новими іграми такими як Фар Край 4,ГТА 5 і так далі з повна треба не аби який компютер скласти......і ось думаю ПС4 чи ПК

    • ПС4, бо оптимізація краще і вийде дешевше в результаті. Звичайно, якщо ти не пірат )

      • брехня собача. принаймні 8000 гривень за приставку, плюс 1000 гривень за гру. може це й менше, ніж новий комп'ютер, але є одне але: на цій приставці ти зможеш грати тільки *одну* свою новокуплену гру. в той час, як на новому комп'ютері працюватимуть *усі* старі ігри. і це, до речі, не залежить від того, був ти в минулому ПК-нацистом, чи консольним унтерменшом - жодну зі своїх старих ігор на ps4 ти не гратимеш.

        • А нафіга мені старі ігри на моїй ps4? В мене для цього є ПК) А для старих PS ігор є стрімінг сервіс.

          • тож, у тебе є ПК, є старі приставки, є і нові приставки (хтозна скільки їх там у тебе). тобі явно нема чого робити в дискусії про гроші.

          • В мене э гроші і я вмію ними розпорядитись. Тим у кого їх нема - нема чого робити в цій дискусії, а треба йти вчитись і заробляти.

            В мене є середній ПК для роботи, відео, шутерів і не дуже ресурсозатратних ігор. З приставок є PS4. Доки не було приставки я піратив ігри і іноді купував їх в стім. Але з віком розумієш, що не можна витрачати весь час на ігри. Я витрачаю годину-дві на день, якщо щось цікаве - то можу засидітись допізна. Я все це до чого пишу - нема сенсу качати купу ігор, піратити їх, гратись 20 хв і деінсталювати. Можна почитати прев"ю і рев"ю, побачити оцінки та відгуки на Метакритиці, почитати улюблений Плейюей і вже потім приймати рішення купувати чи не купувати гру. Особисто я рідко купую більше двох ігор за місяць.

            Тому PS4 це найкращий варіант покупки для людини, яка вміє рахувати гроші, бо консоль завжди продається дешевше собівартості, а її потужності вистачить років на п"ять. І якщо ігри не піратити, а купувати в стімі, то вкупі з апгрейдом своєї "православної платформи" вийде у підсумку набагато дорожче.

          • якщо консолі продаються нижче собівартості, як їхні виробники досі не збанкрутіли?

          • Все просто, друже. Розробники платять їм бабло, Думаєш чому ігри в Стімі дешевші ніж в PSN сторі.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.