Новини

Fear the Wolves страждає від браку гравців, не допомогло навіть зниження ціни

Fear the Wolves вийшла у дочасному доступі в Steam 28 серпня, та її старт вийшов гіршим, ніж того хотілося б. Саме тому Fear the Wolves потребує саме вашої підтримки, бо не слід забувати про ігри від наших творців.

За даними ресурсу SteamCharts, зараз, через 4 дні після виходу, у гру грає 150 людей. Цього недостатньо навіть для того, щоб запустити два паралельні матчі, тому що кожен з них потребує 100 гравців. Як рішення цієї проблеми, розробники скоротили число необхідних для старту гри користувачів, що помітно покращило ситуацію. Та ні це, ні зниження ціни з ₴399 до ₴279 не допомогло проекту.

Гравці скаржаться на чималу кількість баґів та довгий пошук матчів і тоді як перше розробники виправлять до повноцінного виходу гри, з другим їм не вдасться впоратися самостійно. То ж не будьте байдужими і підтримайте Fear the Wolves від українських розробників з Vostok Games.

Владислав Папідоха

    • нормальна гра. лайно виглядає значно гірше. Але щоб відірвати любителів Батл Рояля від ПУБГ і фортнайт треба більше ніж просто нормальна гра.

      • Можливо, але зробивши її платною, вони вирішили свою долю.

        • треба було просто заплатити 30-40 стрімерам, щоб ті грали в гру протягом пари тижнів. Але у них з маркетингом явно проблеми. Я от упевенений якби зараз Сніг, Алекс, Денеленд і ще з десяток українських стрімерів, що грають в батлроялі, зараз стрімили би усі цю гру, то продажі були би в 10 разів більше.
          З.І. Я вже мовчу про топових російських і англомовних стрімерів.

          • Українська аудиторія і хороші проекти не сильно купує, а підкуп рос. і англ. обійшовся б їм в копієчку. А по факту лізти зараз в батл рояль майже 100% самогубство.

          • воно би окупилось. платиш по 500 баксів в середньому 50 стрімерам щоб вони стрімили два тижні гру, продаєш 2000 копій гри по 15 баксів - вже профіт. Знову ж таки, коли був би великий онлайн, гра продавалась би значно краще, бо зараз одна з головних причин, чому гру не купують, бо немає оцього стартового капіталу гравців, щоб пошук матчу йшов би менше хвилини. На цей стартовий капітал можна було би і проінвестувати грошей. Розробники ПУБГ і Фортнайт і деяких інших ігор так і робили.

          • ПУБГ - платний, тому це не про нього. "Фортнайт" - так, у ньому "баттлрояль" безкоштовний, тому бажаючи легко приєднуються до гри. А щодо "легко окупиться якщо заплатити стрімерам" - не все настільки просто та легко, як уявляється з дивану, нажаль.

          • Ви серйозно? Люди купують гру коли їх улюблений стрімер в неї грає і рекламує її. Це вам мабуть важко уявити, що хтось купує ігри, бо ви мабуть ігри звикли качати з торентів. :) Але якщо ви стежили за новинами на ПлейЮА, То мали бути в курсі, що кількість проданих копій ПУБГ давно вже перевалила за 50 мійльонів за півтора роки існування, і це при тому що на нього не було знижок протягом мінімум першого року.

          • Одне малсеньке "але": більшість тих, хто купив "ПУБГ", а також більшість активних гравців у нього - мешканці південної азії. На теренах східної Європи, України та РФ люди не настільки просто погоджуються заплатити за гру. Такі справи.

          • Тим не менш у нас повно україномовних стрімерів, які грають в ПУБГ. Сніг, алексд20, теневик, денеленд, добра дівка, друже микола, кофімен, архітектор, бішоп, падон, постал, ватман, золтан, і це ще я не усіх загадав. І це тільки україномовні, я ще про російськомовних не казав. І в них на стрімах сидить купа людей , які теж грають в ПУБГ. Ланет проводив нещодавно турнір по ПУБГ в Києві. Коротше народу в Україні повно придбало ПУБГ. Більше ніж грає в безкоштовний Фортнайт.

          • Не все так просто. Чимало народу "проходить" забавки на стрімах та ютьюбі, але не купує та не грає.

          • звісно. Але я ж сиджу постійно на стрімах. Я спілкуюсь з людьми, що стрімлять і дивляться стріми , не з 1-2-ма, а з десятками. І я кажу те що знаю, що ПУБГ придабло багато людей, набагато більше ніж грає зараз в Фортнайт.

          • Дуже приємно спілкуватися із такою обізнаною людиною як ви, шановний добродію. А я працюю у компанії, котра створила та обслуговує безкоштовну онлайн-гру, тому мій погляд на цю ситуацію трохи інший, та під іншим кутом. :)
            Давайте порівняємо дві цитати:
            1. ".@PUBATTLEGROUNDS reached an amazing milestone this weekend, passing 20 million copies sold!" та "11 октября 2017 года шутер установил новый рекорд по одновременному количеству игроков онлайн. В PUBG одновременно играли 2 016 498 человек" (с)
            2. "На прошедших выходных (3-4 февраля 2018 года) в Fortnite был поставлен новый рекорд — в неё одновременно играло более 3,4 млн пользователей. " (с)

          • Цитати знайомі, тільки чому ви їх мені наводите? Тут йдеться про "увесь світ", а ви почали заперечувати моє твердження апелюючи до "...На теренах східної Європи, України та РФ...". То ми продовжуємо говорити про терени України, РФ і східної Європи, чи вже непомітно для мене, перескочили на увесь світ?

          • Наскільки я у курсі, справа у тому, що кількість активних гравців у ПУБГ по по CIS-регіону (територія колишнього СРСР без країн Балтії) дуже невелика, наскільки пам'ятаю менше 10% від всіх хто у нього грає, а переважна більшість, - мешканці Південно-Східної Азії. Навпаки у Фортнайт на СIS грає більший відсоток від усієї кількості активних гравців, переважна більшість з яких є мешканцями Сполучених Штатів, та Європи.

          • факти? чиїсь звіти маєте, чи звідки ви про це в курсі. Я наприклад взагалі не знаю хто в нас в Україні більш менш регулярно грає в Фортнайт. А в ПУБГ в нас грає так багато, що навіть турніри проводяться постійно.

          • Так, звіти. Цитувати, нажаль, не маю права. А регулярні турніри то справді чудово. Це одна з прикмет здорової ігрової спільноти, як мені здається.

      • І для того треба було випустити гру зі скінами і безплатну(найпростіше і найтупіше), випустити безплатну гру в дочасний доступ, типу тест гри, а потім, при релізі, зробити платною, як і хотіли розробники, дали би людям в перші дні знижку - може би проканало. Або якось інше аудиторію зачепити. Тепер мають що мають.
        Ну і багатьом надоїли батл-роялі. Всі, хто хотіли вже грають в Фортич, або Пубґ.

      • Ну от і добре, бо я вже було почав про вас погано думати. І фразу "І приєднуйтесь до PlayUA у грі!" напевно краще забрати, бо вводить в оману.

  • Вот с часов 3-х ночи не запускается, а до этого подключалась почти час, так я и вышел. Пригостите сначала на месяцок геймеров и люди к вам потянутся. А я через NVIDIA GeForce Now получив бесплатно Beta не смог второй раз зайти вообще. То чувство когда тебе отказали в сексе две подруги, NVIDIA дала, а Fear не дала. И обломился из трех букв, ж..

    • я колись грав із їхніми ботами в Survarium. На всю карту 4 гравці і під 30 ботів - кайф. Робили б уже синглплеєр, кому в біса всрався той мультиплеєр? Зі школярами я й у дворі погомоніти можу біля тенісного столу.

      • Пограй зараз...вони ботів підправили та і онлайн зараз не поганий... цікаво стало

        • чесно, там окрім красивих лахів, які можна фарбувати і розмальовувати нашивками, нічого цікавого більше й немає, до того ж, їхня політика йде врозріз із моїми цінностями, шариш

          • Цікаве є і гра помаленько розвивається, але занадто помало... мало сил вони в неї вкладають. А що не так з політикою їхньою? Я не в курсі

  • Ну, знаєте, гра від розробників ніякої гри Survarium, орієнтована на аудиторію фанатів сталкера і пубг (які хз, чи перетинаються взагалі), як пишуть, із багами та порожніми матчами (що буде в цій грі і за 5 років, якщо ви розумієте, про що я), без української локалізації (наші пацани, брат за брата, то-сьо), із радянським гімном у ролику, що явно орієнтоване на кацапстан........Тож, ні, дякую, такий проект нам не потрібен.

  • От власне і справдилося те, про що я казав на стрімі бета-тесту
    Гра без свого обличчя не потрібна нікому.
    --------
    Ну і так, хай це буде свинством з мого боку, але риторика новини є доволі дивною. Heat Guardian, Cliff Empire, FoxTail, Oстрів — це проекти, які є сенс закликати підтримувати.
    Але зроблений нашвидкуруч проект Vostok Games, у яких десятиліттями вже сталкер головного мозку плюс недороблений проект, який ще й на понад три роки відстає від свого плану розвитку... Ні, вибачайте. Навіть якби розробники Fear the Wolves були моїми родичами, нізащо би не закликав інших людей віддавати гроші за... оце.

    О, до речі, Yakuza 0 коштує на 10 гривень дешевше, ніж Fear the Wolves, а сама гра в кілька тисяч разів краща. От її купуйте, рекомендую! :)

    • Привіт) Ти не в курсі,
      Lion's Shade це український розробник? Чи просто є локалізація укр деяких ігор?
      І щдо за гра "Острів" ?

      • Острів – це містобудівна стратегія, що пропонує вам очолити місто
        в 18-му столітті й продемонструвати свої творчі здібності та
        майстерність керівника. Пориньте в кампанію, щоб визначити долю країни,
        або просто розважайтеся в режимі пісочниці.

        Наразі гра перебуває в розробці, тому деякі з описаних можливостей можуть бути не повною мірою реалізовані.
        Сайт гри

    • в них політика така, вектор на расціюматушку, адже навіть із сайту сурваріум прибрали українську мову.

      • ну, тоді "смоктатимуть"... жоден НОРМАЛЬНИЙ українець не стане допомагати "перевертням" заробляти. нехай кацапи купують.

  • Насправді, у гри єдиний мінус - вона не безкоштовна. А платити за виключно мультиплеєр в 2018 - це треба, щоб гра була на голову вище від середньої.
    Я особисто за виключно мультиплеєрну гру платив лише раз - це the elder scrolls online. І коштувала вона 5 баксів. Набагато краще вкласти гроші в однокористувацьку гру, в якої сервери не вимруть через пару місяців і відсутність інтернету ніяк не вплине на геймплей.

    • 2018, а люди все ще платять купу грошей за пострілушки, які за своїм принципом не міняються з часів контри 1.6. А від цієї теми з "королівською битвою" мене взагалі верне, це тупість просто якась. Але школота башляє - то хай буде.

  • Знав би почекав би трохи) а так купив за 400... насправді поки що немає за що її рекомендувати. Графіка як мінімум пятирічної давності...онлайн паршививй, різних плюшок мало, ці вовки який раз чи 2 попадаються явно не фактор через який тртеба купляти гру... з цього всього мене найбільше рознервувала графіка...або двигунець у них якийсьніякий або вирішили зекономити, хоча могли використати той на якому Сурва. Ну а найбільше мене в ВГ нервує те що можна було всі сили кинути на Сурваріум який уже став грабельним і заробляти на ньому бабло, але ж ні, вони взяли і запустили ще один проект для чогось для якого напевно забрали людей з Сурви. Так не піде народ... треба спочатку одне до ладу довестит, а потім щось інше починати.

  • Бета ключиків мало роздали так як про реєстрацію для доступу до ЗБТ мало де можна було дізнатись. Звідси і слабенький онлайн. А купувати відверто сирий продукт людям не дуже хочеться та й на словах "від розробників S.T.A.L.K.E.R" вже не виходить виїжджати))
    Якісно дороблять і продажі активуються. PUBG теж був сирим і забагованим до неподобства і також погано продавався але потім ситуація змінилась.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.