Філ Спенсер хоче бачити ігри Sony й Nintendo на Xbox

Директор Microsoft Gaming, Філ Спенсер, в інтерв’ю виданню Game File озвучив своє бажання, щоби Sony й Nintendo слідували його прикладу та портували свої ігри на консолі конкурентів. Додавши, що перший крок компанії у цьому напрямку — не бартер, а прагнення підвищити привабливість усього бренду Xbox.

Пан Спенсер вважає, що мультиплатформність — це велика перевага передусім для багатокористувацьких проєктів, які потребують велику спільноту для довгого життєвого циклу.

Коли я бачу чудові ігри типу Helldivers 2 (наші враження), то поважаю прагнення розробників випустити їх на ПК і PlayStation 5 одночасно. Проте я впевнений, що у відсутності цього проєкту на Xbox переваги немає ні для кого. Консольна спадщина досі дається взнаки, якісь ігри виходять лише на одних консолях і не з’являються на інших.

Проте голова Microsoft Gaming поважає прагнення Sony випускати ігри одночасно на ПК та PS5, оскільки це робить їх доступнішими для більшої аудиторії гравців.

Нагадаємо, що нещодавно директор Sony Group Хірокі Тотокі висловлювався щодо планів активніше і швидше видавати власні ігри на ПК, тому що це допоможе підвищити дохідність ігрового відділу компанії, який переживає не найкращі часи.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.