Випробуйте себе у ролі Сефірота у демо-версії Final Fantasy VII Rebirth!

Друга частини із саги ремейків класичної JRPG 1997 року, Final Fantasy VII Rebirth після тематичної State of Play отримала демо версію для PlayStation 5, яка складатиметься з двох частин.

Перша доступна прямо зараз та містить повноцінну першу главу, в якій можна пограти як за Клауда, так і за Сефірота та знову побачити один з найтрагічніших епізодів з оригінальної гри. Друга частина з’явиться до 29 лютого та буде сконцентрована на бойовій системі, досліджені ігрового світу та битві з босом. Прогресс із демо-версії до релізної перенести не можна. Крім цього, розробники показали майже 20 хвилин ігроладу під час State of Play.

Однією з особливостей проєкту Square Enix стане величезна кількість міні-ігор, якій позаздрить навіть серія Yakuza.

Крім цього, директор ремейку Тецуя Номура говорить, що фінал гри змушує його “нервувати”, а гравці скоріш за все знову скажуть, що кінцівка “просякла Номуровщиною”. Також він прокоментував невелике невдоволення фанатів щодо затримки ігор, у розробці яких геймдизайнер приймає участь. Насправді Номура не хоче, щоб вони чекали так довго кожного разу, коли мова заходить про дати випуску, він завжди просить зробити все якомога раніше, навіть якщо колеги часто пропонують їх подовжити, що могло б дати трохи більше часу на розробку.

Final Fantasy VII Rebirth підтримуватиме всі технічні особливості доступні на консолі PlayStation 5. Наприклад вивід зображення у розширенні 4K, адаптивні тригери, просунуту вібрацію контролера DualSense та функцію 3D Аудіо.

Гра виходить 29 лютого та матиме тимчасову тримісячну ексклюзивність для PlayStation 5, після закінчення якої розробники зможуть випустити проєкт на інших платформах.

Барлет Ярослав

  • Ще не пройшов демку, проте пограв близько години - поки ще не відчув великої різниці порівняно з FF VII Remake в плані ігроладу, гарна режисура, цікаві діалоги, проте розчаровує режим Performance - виглядає дуже розмитим, роздільна здатність ніби 720р, багато текстур дійсно низької якості.

    Режим Graphics в цьому плані кращий, хоча насправді дійсно чимало текстур низької якості як для AAA гри цього рівня. Графіка в FF XVI теж не ідеальна була, схожі проблеми з режимом Performance, проте не настільки все погано.

    Засмучує, що знову схоже не буде режиму 40 fps під 120 Гц монітори та телевізори, дуже шкода, адже в такому режимі мої очі значно менше втомлюються порівняно з 30 fps.

  • Де ті чуваки які стрімили від вас попередню частину ремейку і доводили з піною що продовження ремейку ніколи не вийде. Де вони тепер? Нема що сказати?!

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

3 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

17 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

19 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

19 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

19 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.