Розробники Final Fantasy XVI відстають від графіку щонайменше на пів року. Причиною цього стала, звісно ж, пандемія COVID-19 — робота з дому сповільнила комунікацію, і темпи розробки, передусім від аутсорсних студій.
Наокі Йошіда, продюсер Final Fantasy XVI, раніше обіцяв, що до кінця 2021 влаштує показ нового відео з подробицями гри. Однак із цієї причини велика презентація Final Fantasy XVI відбудеться десь навесні. Там нам скоріш за все покажуть остаточний вигляд бойової системи та орієнтовний рівень графіки — бо саме ці речі зараз є пріоритетними для розробників.
Що тішить, спільнота позитивно сприйняла новину про затримку. Наокі Йошіда заслужив собі величезний кредит, адже саме він був творчим керівником і продюсером, який перетворив Final Fantasy XIV з тотального провалу на ледь не найкращу ММО світу, яку навіть припинили продавати через її надвисоку популярність. І зважаючи, що доповнення Shadowbringers та Endwalker до FFXIV теж переживали такі вимушені затримки, гравці готові почекати Final Fantasy XVI не те що пів року, а навіть додатковий рік, якщо зрештою це підвищиться якість релізної версії гри.