Final Fantasy XVI затримається на пів року через пандемію COVID-19

Розробники Final Fantasy XVI відстають від графіку щонайменше на пів року. Причиною цього стала, звісно ж, пандемія COVID-19 — робота з дому сповільнила комунікацію, і темпи розробки, передусім від аутсорсних студій.

Наокі Йошіда, продюсер Final Fantasy XVI, раніше обіцяв, що до кінця 2021 влаштує показ нового відео з подробицями гри. Однак із цієї причини велика презентація Final Fantasy XVI відбудеться десь навесні. Там нам скоріш за все покажуть остаточний вигляд бойової системи та орієнтовний рівень графіки — бо саме ці речі зараз є пріоритетними для розробників.

Що тішить, спільнота позитивно сприйняла новину про затримку. Наокі Йошіда заслужив собі величезний кредит, адже саме він був творчим керівником і продюсером, який перетворив Final Fantasy XIV з тотального провалу на ледь не найкращу ММО світу, яку навіть припинили продавати через її надвисоку популярність. І зважаючи, що доповнення Shadowbringers та Endwalker до FFXIV теж переживали такі вимушені затримки, гравці готові почекати Final Fantasy XVI не те що пів року, а навіть додатковий рік, якщо зрештою це підвищиться якість релізної версії гри.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.