Forza Horizon 5 на PS5: особливості гри, які пробуджують любов до перегонів

Playground Games створили справжній феномен аркадних перегонів. Єдині, з ким їх реально можна порівнювати, – Black Box на піку своєї форми. Як і NFS 2000-х років, серія Forza Horizon перетворилася на свого роду культ, який допоміг виокремити новий вектор для аркадних перегонів. Forza Horizon 5 (наш огляд) стала одним із сервісів Microsoft, де вони можуть диктувати свої правила цілому жанру. Ну, а кращої нагоди, яка би дозволила згадати, чому саме цю гру варто придбати негайно, ніж реліз на PlayStation 5, мабуть, уже не буде. Незвичні чи навіть дискомфортні особливості ми також не оминемо. Пристебніть паски безпеки, ця подорож буде насиченою!

Ігрова залежність

Forza Horizon 5 дозволяє досягти того рівня комфорту, якого забажає гравець. Це не секрет, серія славиться цим уже давно. Якщо ви запускатимете гру вперше саме на PlayStation 5 або ще роздумуєте над покупкою, то повинні розуміти, до чого себе готувати. Спочатку Forza Horizon 5 заманить вас своєю аркадністю, зокрема помічниками для стабілізації автомобіля. І це абсолютно нормально, якщо ви хочете насолодитися плавністю ігроладу без зайвого морального тиску. А вже згодом, перейшовши в так званий симулятивний режим, можна якісніше відчути різницю між машинами, керованістю авто при виїздах на узбіччя чи під час зіткнень.

Втім, найголовніше – Forza Horizon 5 завжди дарує відчуття потоку, наче ти не їдеш, а пливеш по дорозі. Такого ефекту досягали лише окремі серії. Ми впевнені, що у ваших думках промайнула якась із класичних NFS чи Burnout. Зважайте також на варіативний підбір складності ботів. За декілька хвилин ви можете створити ідеальні перегони, від яких отримаєте бажані типи керування і складності. Ця комбінація дозволяє подарувати відчуття того, що сюди повертатися приємно завжди. Навіть після перенасичення контентом, навіть після сотень годин в онлайні, навіть після тривалої паузи. Особливо після тривалої паузи!

DualSense як каталізатор відчуттів

Ті, хто запускав попередні Forza Horizon на Xbox чи ПК, знають, наскільки якісною Playground Games роблять вібрацію для контролерів Microsoft. Це куди більше, ніж набір скриптів для бездумного прокручування моторів у ґеймпадах. Ти відчуваєш, що взаємодія автомобіля з різними поверхнями може давати абсолютно різний результат. Від цього ігролад стає ще плавнішим і захопливішим. Контролери Xbox є доволі прагматичними в плані технологій, тому така особливість в іграх Forza Horizon давала змогу зрозуміти, що базовий функціонал ґеймпада може дарувати незвичні враження.

DualSense є найтехнологічнішим контролером на ринку, навіть попри доволі рідкісні випадки розкриття його функціоналу на повну. І у випадку Forza Horizon 5, звісно, найкраще себе показують саме адаптивні триґери. Система їх використання доволі цікава: газувати (правий триґер) можна майже без якогось суттєвого опору, але щойно ви почнете гальмувати (лівий тригер), то відчуєте як кнопка почне брикатися й віддісняти ваш палець. Чим плавнішим буде гальмування, тим плавнішим буде ефект. Роботу адаптивних триґерів найкраще так і описувати. Її складно назвати жорсткою чи слабкою, а радше плавною залежно від моменту. Додайте сюди вже згадану роботу моторів у ґеймпаді й отримаєте інструмент, який якісно підвищить ваші враження.

Контентне божевілля

Хтось може назвати Forza Horizon вбивцею внутрішньоігрового прогресу. Вам насправді дають багато всього, якщо не сказати забагато. Пошуки потрібного заїзду на мапі в певний момент перетворюються на спробу знайти голку в копиці сіна. Так, ніхто не змушує вас зачищати все, бо загалом перегонів, челенджів, сюжетних івентів тощо в Forza Horizon 5 приблизно на 35 годин. Тому ви повинні усвідомлювати, що запускаєте гру-сервіс, а не класичні перегони. Ця концепція відображається і на колекціонуванні автомобілів, які зокрема випадають з тутешнього казино. Спочатку їх вистачатиме лише на окремі івенти, але щойно ви награєте 5-6 годин, то вже матимете автопарк ледь не рівня якоїсь із аркадних ігор позаминулого десятиліття. Варто зважати на те, що Forza Horizon 5 пропонує більш ніж 800 автомобілів для колекціонування.

Плавно переходячи до онлайну, якраз хотілося би зазначити, що за виконання сезонних завдань дають приємні бонуси, одним із яких зазвичай є дорогий автомобіль. Різноманіття Forza Horizon 5 відчувається в кожному аспекті, зокрема тут. Хочеш поганяти проти інших гравців? Легко. Цікавлять командні змагання? Є. Королівська битва The Eliminator? Клас. Останній режим дозволяє не лише якісніше вивчити ландшафт, а й зрозуміти, де гра “ламається”. Порівнюючи з четвертою частиною, в Forza Horizon 5 дрібні покращення відчуваються якісніше: малі камінці вже не є таким болем поміж сідниць, а будівлі не виринають з-за пагорбів настільки часто. Плюс не забуваймо, що якраз під реліз на PlayStation 5 став доступним новий режим Horizon Realms. Це 11 деталізованих арен, де можна набивати максимально можливий показник очок за трюки або показитися з друзями на треку для дрифту чи льодовій арені.

Музика для вашого плейлиста

Коли саундтрек гонкової гри стає невід’ємною частиною вашого плейлиста – це якісний показник того, що розробники влучили точно в ціль. І якщо серія NFS з кожною частиною намагалася увібрати популярну музику певного часового проміжку, то Forza Horizon подарувала доволі логічне рішення з інтеграцією різножанрового радіо. Так, хтось скаже, що підбірки недостатньо насичені, щоб увесь час слухати єдину радіостанцію десятки годин. Частка правди в цьому є. Втім, чи прослизне хоча би десяток музичних треків у ваш плейлист? Гарантовано так!

Звісно, це все суб’єктивно, адже ми все ж говоримо про музику. Forza Horizon 5 намагається створити баланс у цьому аспекті. Може не настільки вдало, як хотілося б, але в топ-3 саундреків серії цілком вривається. Тим паче, відбулося повернення Epitaph Records – станції, де можна почути і панк-рок, і хардкор-рок, і альтернативу… Коротше кажучи, десь та й вловити вайб Need for Speed: Underground чи Flatout можна.

Оптимізація на PlayStation 5

Порти ігор Microsoft на PlayStation 5 є технологічно відмінними. Це продемонстрував нещодавній реліз Indiana Jones and the Great Circle, а тепер і Forza Horizon 5. Версія для PlayStation 5 абсолютно нічим не поступається Xbox Series X і навіть має свої переваги на Pro-версії консолі Sony. У чому це проявляється?

На PlayStation 5 доступні вже стандартні режими продуктивності та якості. Ми рекомендуємо одразу виставляти режим продуктивності, який дозволить насолодитися абсолютно стабільними 60 кадрами за секунду, що відповідно вплине й на плавність ігроладу. Наприклад, якщо The Crew Motorfest на PS5 могла в деяких моментах просідати до 50 к/с, то в Forza Horizon 5 ви не відчуєте навіть цього. Єдине, що може збентежити, – промальовування текстур, яке іноді стає помітним, коли звертаєш увагу на дерева чи кущі. Повірте, таке трапляється і на Xbox, і на ПК. При цьому режим якості дарує радше не буст ефектам, а насичує ландшафт деталями, які роблять його більш комплексним. Звісно, в 30 к/с, зважайте на це.


А як ви ставитеся до релізів Microsoft на PlayStation 5? Поділіться своїми враженнями від їхньої політики чи релізу Forza Horizon 5 на новій платформі у коментарях. Ймовірно, саме ви змогли сформувати свої враження від їхніх портів.

Володимир Вітовський

  • В суботу був на вашому стрімі і вечором вже придбав преміум видання🫠.
    Абсолютно задоволений, бентежить тільки спочатку тонна контенту, яка на тебе висипається та повна тотальна свобода дій, що трохи незвично враховуючи досвід інших гонок з більш лінійною подачою контенту.

    • Скільки би контенту не вдалося "проковтнути" зараз, повернення до гри навіть через місяці буде приємним, тому тут нема про що турбуватися. Наприклад, доповнення так можна і розділити.

  • Награно на пк в FH4 кілька сотень годин і FH5 так само. Погоджуюсь з вашими думками описаними в статті. Лише можу доповнити з мінусів наступне:
    - Сезони кожного разу стають все гірші. Ті самі авто в якості призів, або ж взагалі авто які можна купити за "талони".
    - На аукціонах живуть хантери які витрачають весь свій час щоб скуповувати рарні авто.
    - Найгірше що є це саппорт гри. Десь рік назад через баг я втратив всі свох збереження як локально так і в хмарі. Сапорт довго футболив, а коли я довів що проблема на їх стороні, то вони не зможли відновити дані. Мені довелось розпочати гру заново. А сапотрт тільки зміг відновити мені авто і кошти на той момент. Щоб їх отримати я мав погодитись на 900+ "гіфтів" в поштовій скринці. Через це я на певний час закинув гру і тим самим пропустив івенти з реально цікавими авто((

  • Ще на ПК в момент виходу гра не затягнула так, як четверта частина. Швидше за все - через відсутність відчутної прогресії. Занадто багато можливостей дається на старті.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

9 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

10 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

11 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

13 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.