На конференції GDC 2015 відбулося щорічне голосування Game Developers Choice Awards, в якому ігрові розробники визначали найкращі ігри минулого року. Грою року в результаті став пригодницький екшен Middle-earth: Shadow of Mordor, який переміг інших номінантів — Alien: Isolation, Bayonetta 2, Destiny та мобільну карткову гру Hearthstone: Heroes of Warcraft. Прекрасна Monument Valley здобула перемогу одразу в трьох номінаціях.
Гра року:
Нагорода за інновації:
Дебютант року:
Найкращий дизайн:
Найкраща мобільна гра:
Найкраще візуальний стиль:
Найкраща розповідь:
Найкращий звук:
Найкраще технічне виконання:
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
This website uses cookies.
Ну чого вони так за Middle-earth: Shadow of Mordor зачепилися. У мене, особисто, було так: придбав разом "сезонною перепусткою", пройшов(перші 15 годин було класно, наступні 20 - нудно), забув.
PS: на даний момент ще жодного адекватного DLC не вийшло...
То ти, мабуть, не читав "Сильмариліон". Бо тобі не стало б нудно ;
Я читав, і мені все одно було нудно. А мало бути навпаки? Хіба в сюжеті є якісь пов'язані з книгою одкровення, від яких стає цікаво за ним спостерігати? В ньому взагалі немає нічого захоплюючого, як і в самій грі після перших 10-15 годин. Хіба що в другій частині ще можна славнозвісною системою Nemesis побавитись, якою розробники так пишаються, що навіть ім'ям нагородили.
Звичайний середнячок, хоч і високобюджетний.
Не погоджуся. Мабуть, у нас був різний підхід. Я дуже емоційно підходжу до всіляких речей на кшталт музики (боже, який там "ASH NAZG DURBATULUK"!), оцих маленьких оповідей під час завантажень, всіляких предметів, котрі знаходиш то тут, то там.
Ні.
І тут забули про Valiant Hearts.Ехххх...