Новини

Ґейм-директор Doom Eternal розповів про прокачку у грі

Як ми писали раніше, видання IGN увесь лютий розповідатиме про Doom Eternal. Цього разу мова пішла про систему прокачки у грі, про яку у відео розповів ґейм-директор проєкту Х’юго Мартін.

Більшість механік збереглися з гри 2016 року. Майже у всієї зброї є по дві модифікацї. Наприклад, ви зможете зробити дробовик автоматичним, або навіть перетворити його на гранатомет. Окрім модифікацій для зброї є апґрейди, які покращують характеристики зброї, та покращення майстерності, яке додає особливий ефект при веденні стрільби. На покращення вам доведеться витрачати бойові очки, які ви зможете заробити у бою та виконанні квестів.

Окрім зброї можна буде покращити костюм головного героя, додавши йому нові можливості, які допоможуть вам у сутичках. Для прокачки костюма доведеться запасатися особливими жетонами.

Реліз Doom Eternal очікується 20 березня на PlayStation 4, Xbox One, PC та Google Stadia.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.