Укотре милуючись переможними позами бійців Mortal Kombat 11, знайте, що над зовнішністю персонажів працювало лише троє людей, серед яких була й українська художниця Владислава Гладкова. Як їй вдалося потрапити у британську студію Atomhawk Design та співпрацювати з NetherRealm Studios? Cкільки часу художники витрачали на кожного з персонажів та чому гра має так багато “різнокольорового спорядження” — дізнайтеся з розповіді самої Влади.
Багато робіт Владислави Голадкової ми можете подивитись тут: https://www.artstation.com/rawhide
Підпишись на наш канал! Попереду ще багато ексклюзивів з Games Gathering 2019.