Укотре милуючись переможними позами бійців Mortal Kombat 11, знайте, що над зовнішністю персонажів працювало лише троє людей, серед яких була й українська художниця Владислава Гладкова. Як їй вдалося потрапити у британську студію Atomhawk Design та співпрацювати з NetherRealm Studios? Cкільки часу художники витрачали на кожного з персонажів та чому гра має так багато “різнокольорового спорядження” — дізнайтеся з розповіді самої Влади.
Багато робіт Владислави Голадкової ми можете подивитись тут: https://www.artstation.com/rawhide
Підпишись на наш канал! Попереду ще багато ексклюзивів з Games Gathering 2019.
Інші інтерв'ю з Games Gathering 2019
![BMAC Zelda](https://playua.net/wp-content/uploads/2023/04/xzelda-minish-cap-coffee.png.pagespeed.ic.3FtdDgK-3r.png)
Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Останні відео
Популярне
-
У Steam зʼявився куратор, що маркує українські ігри, які продаються в Росії
-
Anno 117: Pax Romana може отримати українську локалізацію — усе залежить від нашої підтримки ХDefiant
-
Декстер потоваришує з Баффі і радуватиме безкоштовними серіями на YouTube все літо
-
ГІ*НО: враження від бети Concord
-
Реслінг WWE на Netflix буде без цензури