Майже ні для кого не секрет, що ПК-порт Horizon: Zero Dawn вийшов не надто вдалим. Гравці зустрічалися і продовжують зустрічатися з багатьма графічними артефактами та іншими технічними недоліками. Тим не менш, ігротворці зі студії Guerrilla Games повільно, але впевнено продовжують лагодити проект.
Особливо довго трималася проблема з анізотропною фільтрацією, через яке користувачі постійно бачили на свої моніторах мильні текстури. Тепер з виходом патчу 1.07 цю проблему нарешті виправлено. Автори гри покращили роботу шейдерів. Тепер вони оптимізовуватимуться при кожному запуску гри, а також під час ґеймплею у фоновому режимі. Тож проблем з текстурами більше не має бути.
Окрім цього Guerrilla Games сповістили користувачів, що знають про інші проблеми у своєму проекті, і активно працюють над їх вирішенням.
А ми рекомендуємо вам обов’язково ознайомитися з нашим оглядом комп’ютерної версії Horizon: Zero Dawn, де розписали більшість її недоліків та переваг.