Геть мило! ПК-версію Horizon: Zero Dawn все ще оптимізовують

Майже ні для кого не секрет, що ПК-порт Horizon: Zero Dawn вийшов не надто вдалим. Гравці зустрічалися і продовжують зустрічатися з багатьма графічними артефактами та іншими технічними недоліками. Тим не менш, ігротворці зі студії Guerrilla Games повільно, але впевнено продовжують лагодити проект.

Особливо довго трималася проблема з анізотропною фільтрацією, через яке користувачі постійно бачили на свої моніторах мильні текстури. Тепер з виходом патчу 1.07 цю проблему нарешті виправлено. Автори гри покращили роботу шейдерів. Тепер вони оптимізовуватимуться при кожному запуску гри, а також під час ґеймплею у фоновому режимі. Тож проблем з текстурами більше не має бути.

Окрім цього Guerrilla Games сповістили користувачів, що знають про інші проблеми у своєму проекті, і активно працюють над їх вирішенням.

А ми рекомендуємо вам обов’язково ознайомитися з нашим оглядом комп’ютерної версії Horizon: Zero Dawn, де розписали більшість її недоліків та переваг.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

20 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

21 годину

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.