GetOut — вставай і відкривай світ!

GetOut — це нова українська ролівка для мобілок, яка заохочує до активного способу життя. Основна ідея — змусити гравців вийти з дому і по-новому подивитись на цей світ. Основа ґеймплею — гравець та координати на карті. Розвиток персонажа безпосередньо пов’язаний з його пересуванням в реальному світі. Все правильно! Щоб досягти успіху в цій грі, вам доведеться вийти з вашого помешкання.

На початку гри, ваш персонаж з’являється на карті в тому самому місці, де ви знаходитесь в реальному житті. Навколо вас на карті розміщено багато віртуальних предметів та місць, які є частиною гри, але ви не зможете їх побачити, доки не зробите перший сканування (scan).

Scan відкриває гравцеві область на справжній карті, в якій він бачить віртуальні предмети та місця, з якими можна взаємодіяти. Сканування відбувається автоматично, коли ви повністю зарядите один з зарядів, рухаючись в реальному світі. Програма розрізняє три види руху: ходьба, спорт та керування транспортом. Кожен скан має свій радіус і час заряду. Таким чином, гуляючи вулицею чи займаючись спортом, ви будете відкривати значно більше території, ніж їдучи в авто.

Вся відсканована територія залишиться у вас відкритою за принципом туману війни.

Під час гри вам будуть зустрічатись різноманітні точки. Їх можна створювати самому і вони поділяються на різні типи: деякі можуть дати вам заробіток, інші змусять гравців поводитись за вашим сценарієм. Створення точок може бути використано у підготовці території для проведення змагань, конкурсів та подій, як-от вечірки та тім-білдінґу, або для заохочення клієнтів чи просто, щоб відмітити цікаву місцину і поділитись нею з друзями.

Кожен гравець буде мати свій унікальний аватар, за допомогою знайдених та куплених речей він зможе перевдягнути його та поліпшувати ігрові параметри. Рівень гравця є показником його ігрових досягнень. Він вираховується як сумарний показник всіх вдягнутих речей та персонального рівня аватару. Рівень відкриває нові можливості, покращує ряд параметрів і збільшується радіус всіх сканів та радіус взаємодії. Речі напряму впливають на рівень персонажа та його зовнішній вигляд. Під час гри їх можна буде знайти, купити, обміняти або прийняти/віддати в дарунок. Як і усі речі, ігрові речі мають властивість старіти та псуватись. Тож не дивно, що з часом вони виглядають гірше, втрачають властивості і зменшується рівень персонажа.

Для урізноманітнення ґеймплею розробники додали так звані точки Foursquare — цікаві місця типу громадських закладів, розважальних комплексів, пам’ятників архітектури і т. д. Користувачу потрібно зачекінитись та побути в межах цієї точки 15 хвилин, після чого гравець отримає винагороду.

Ігророби також реалізували підтримку доповненої реальності, що дозволяє гравцю через камеру телефону бачити ігрові точки, їх тип та назву, напрямок до них, відстань та інші параметри.

Гра виходить завтра, 21 жовтня. На жаль, поки що тільки в App Store. Ну що скажете? Непоганий такий спосіб мотивувати себе, правда?

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.