Ghost of Yotei не буде довшою за Ghost of Tsushima

The Last of Us Part 2, God of War: Ragnarök, Marvel’s Spider-Man 2 — усі ці сиквели хітів Sony були більшими й довшими за перші частини. Але Ghost of Yotei, схоже, не гнатиметься просто за масштабами. Розробники зі студії Sucker Punch повідомили, що загалом гра не буде довшою за Ghost of Tsushima. Проходження основного сюжету займе приблизно 25 годин, середньостатистичне проходження (кампанія + частина побічок, які траплятимуться вам по дорозі) — десь 40-45 годин, а любителі пилососити всю мапу проведуть у грі щонайменше 60 годин.

Також після побоювань гравців, що полювання на «Йотейську шістку», головних лиходіїв гри, відбуватиметься в довільному порядку й може нашкодити цілісності історії, розробники запевнили, що попри акцент на неймовірній свободі гравців, боротьба зі замаскованими поганцями матиме чітку структуру. Адже одне з головних завдань студії — розповісти захопливу й проникливу історію, що зачепить гравців незгірш за пригоди Джіна Сакая.

Вдасться це їм чи ні, дізнаємося 2 жовтня, коли Ghost of Yotei з’явиться в продажу. Поки що лише на PS5.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

15 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.