God of War Rаgnarök — найкраща гра року?

Сьогодні в мережі почали з’являтися перші огляди та оцінки гри довгоочікуваного продовження God of War, і вони просто не можуть не радувати. God of War: Ragnarök, за першими враженнями, є головним претендентом на звання Гри року, а більшість оцінок не падають нижче 9-10 балів.

На OpenCritic та Metacritic середня оцінка критиків — 94. IGN, GamingBolt, PressStart, VGC та ще багато інших ігрових видань оцінили гру на 10/10 чи 9/10. Рідко можна зустріти оцінки нижче, однак вони все ж зустрічаються.

Здебільшого оглядачі звертають увагу саме на те, що Sony Santa Monica використали успішну формулу з попередньої частини, покращили її і випустили шедевр. Одним із елементів гри, який нахвалюють найбільше, є сюжет, який продовжує пригоди Кратоса та його сина, розвиваючи їх стосунки. Не забувають також про оновлення бойової системи, яке вдало доповнює ігролад. Дехто з оглядачів звертає увагу на не надто вдалий початок чи фінал гри, однак самі ж виправдовують це тим, що догодити всім у історії такого калібру не вийде.

А от самому переконатися, чи дійсно God of War Ragnarök є шедевром та чудовим продовженням God of War, як його описують, ви зможете зовсім незабаром — гра виходить на PS4 i PS5 9 листопада.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

    • Річ у тому, що Елден Рінг більш специфічна, для більш вузького кола, не малого звісно, але більш вузького. Тільки для тих, хто любить хардкор та кому пофіг на сюжет. Гадавар більше "для всіх". Але, звісно, Елден Рінг теж заслуговує нагороди.

      • "Елден Рінг більш специфічна, для більш вузького кола"
        Elden Ring розійшлася накладом у 18 млн примірників за 6 місяців з часу свого релізу, тоді як God of War (2018) — 23 млн за 4,5 роки.

        Про яке "вузько коло" ви кажете?

        • Думав, що тих, хто полюбляє коли гра постійно дере їх у всі місця, меншість)

          • Ігри фромів «деруть» лише новачків, і то лише тих, що і відьмака 3 на складності вище середньої не вивозять. Задовбали вже навколо неї культ хардкорності вибудовувати. Маріо на денді і то складніше був.

        • А то нічого що Елдер вийшов на усіх платформах відразу?
          А годач тільки недавно на пк запустили?

          • Подумки приберіть з мого попереднього повідомлення згадку про GoW і дивіться лише на цифри Elden Ring.
            Це зробить Elden Ring більш "специфічною грою для вузького кола гравців"? Ну от власне.

            Плюс "А то нічого що Елдер вийшов на усіх платформах відразу?".
            Нічого.
            Бо якщо звести все тільки до PlayStation, то маємо:
            Elden Ring — ~6 млн за перше півріччя з часу релізу
            God of War (2018) — ~7 млн за перше півріччя з часу релізу

  • Та ти що, 10 з 10, просто ідеал! Ніколи такого не було. Гра 2018 року була гарна, але нудна.
    Думаю тут буде аналогічно все.

  • I don't think the title of your article matches the content lol. Just kidding, mainly because I had some doubts after reading the article.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

23 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.