Сьогодні в мережі почали з’являтися перші огляди та оцінки гри довгоочікуваного продовження God of War, і вони просто не можуть не радувати. God of War: Ragnarök, за першими враженнями, є головним претендентом на звання Гри року, а більшість оцінок не падають нижче 9-10 балів.
На OpenCritic та Metacritic середня оцінка критиків — 94. IGN, GamingBolt, PressStart, VGC та ще багато інших ігрових видань оцінили гру на 10/10 чи 9/10. Рідко можна зустріти оцінки нижче, однак вони все ж зустрічаються.
Здебільшого оглядачі звертають увагу саме на те, що Sony Santa Monica використали успішну формулу з попередньої частини, покращили її і випустили шедевр. Одним із елементів гри, який нахвалюють найбільше, є сюжет, який продовжує пригоди Кратоса та його сина, розвиваючи їх стосунки. Не забувають також про оновлення бойової системи, яке вдало доповнює ігролад. Дехто з оглядачів звертає увагу на не надто вдалий початок чи фінал гри, однак самі ж виправдовують це тим, що догодити всім у історії такого калібру не вийде.
А от самому переконатися, чи дійсно God of War Ragnarök є шедевром та чудовим продовженням God of War, як його описують, ви зможете зовсім незабаром — гра виходить на PS4 i PS5 9 листопада.
Ну мені здаєтся Елден Рінг явно кращий претендент на гру року
Річ у тому, що Елден Рінг більш специфічна, для більш вузького кола, не малого звісно, але більш вузького. Тільки для тих, хто любить хардкор та кому пофіг на сюжет. Гадавар більше "для всіх". Але, звісно, Елден Рінг теж заслуговує нагороди.
"Елден Рінг більш специфічна, для більш вузького кола"
Elden Ring розійшлася накладом у 18 млн примірників за 6 місяців з часу свого релізу, тоді як God of War (2018) — 23 млн за 4,5 роки.
Про яке "вузько коло" ви кажете?
Думав, що тих, хто полюбляє коли гра постійно дере їх у всі місця, меншість)
Ігри фромів «деруть» лише новачків, і то лише тих, що і відьмака 3 на складності вище середньої не вивозять. Задовбали вже навколо неї культ хардкорності вибудовувати. Маріо на денді і то складніше був.
А то нічого що Елдер вийшов на усіх платформах відразу?
А годач тільки недавно на пк запустили?
Подумки приберіть з мого попереднього повідомлення згадку про GoW і дивіться лише на цифри Elden Ring.
Це зробить Elden Ring більш "специфічною грою для вузького кола гравців"? Ну от власне.
Плюс "А то нічого що Елдер вийшов на усіх платформах відразу?".
Нічого.
Бо якщо звести все тільки до PlayStation, то маємо:
Elden Ring — ~6 млн за перше півріччя з часу релізу
God of War (2018) — ~7 млн за перше півріччя з часу релізу
Та ти що, 10 з 10, просто ідеал! Ніколи такого не було. Гра 2018 року була гарна, але нудна.
Думаю тут буде аналогічно все.
I don't think the title of your article matches the content lol. Just kidding, mainly because I had some doubts after reading the article.