Виявляється, що минулорічні перевидання класичних Resident Evil 1, 2, 3 у GOG потребували значних зусиль від представників крамниці, аби доказати Capcom сенс такого рішення, розповів старший менеджер із розвитку бізнесу Марцин Пачинський у інтерв’ю The Game Business.
Я був одним із тих, хто пролобіював цей проект.
Capcom відхрещувались ремейками, які дарують кращий досвід. Вони всерйоз не бачили цінності в оригінальних версіях. Ми багато спілкувалися, аби переконати їх піти на цей крок. Говорили, що є аудиторія, яка має багато спогадів про ці ігри, яка хотіла би пережити їх знову. На щастя, перемовини завершилися нашою перемогою.
Коли ігри серії Resident Evil нарешті вийшли в GOG, то прийом був феноменальним. Усі вони мали по 94% позитивних відгуків. Продажі також виявилися гарними. Це вкотре довело, що досі існує аудиторія шанувальників класики. Класичні версії, версії, які ми всі пам’ятаємо з дитинства, вони все ще мають велику цінність.
Марцин Пачинський
Компанія планує й надалі розвивати напрям Preservation Program через який вже пройшло 300-350 класичних тайтлів, а до кінця року планується добити цифру до 500 покращених ігор і не зупинятися на досягнутому.