Головний дизайнер XCOM покинув Firaxis. Що тепер буде з XCOM 3?

Після 23 років праці у студії Firaxis Джейк Соломон, головний дизайнер і творчий керівник XCOM і Marvel’s Midnight Suns, покидає компанію. Соломон натякнув у своєму твіттері, що бажає відійти від створення покрокових ігор і прагне реалізувати неназваний проєкт своєї мрії. До слова, це незадовго після того, коли Соломон запевнив, що хоч його команда поки повністю зайнята Midnights Suns, про ХСОМ 3 ніхто не забув. Гра вийде, просто не в найближчі роки.

Соломон — не єдина втрата Firaxis. Водночас із ним пішов Стів Мартін, тепер уже колишній голова та президент Firaxis Games. Його на посаді замінить головна операційна директорка Гезер Гейзен, яка має 22 роки досвіду роботи у галузі та працює у Firaxis з 2010 року.

Задля того, щоб, імовірно, відвернути увагу від таких керівних перестановок, Гейзен заявила, що наступна частина Sid Meier’s Civilization перебуває в активній розробці, але жодних інших подробиць ми не дізналися.

Після таких кардинальних змін залишається сподіватися, що надалі ми ще побачимо подальший розвиток улюблених ігор цієї студії.

Гладкий Максим

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.