GSC Game World повстала з попелу і вже готує новий проект

Останнім часом в інтернеті було багато інформації про можливе відновлення однієї з провідних українських студій минулого — GSC Game World. Тепер знаємо точно — компанія, що подарувала нам незабутні STALKER і Cossacks, відродилась і продовжила своє існування через три роки після закриття. Понад те розробники вже працюють на новим проектом.

Планами на майбутнє та причинами скасування STALKER 2 поділився Валентин Єлтішев, PR-менеджер GSC Game World:

Студію закрили з низки причин, не тільки фінансових. Так вирішив керівник. У той час STALKER 2 була вже наполовину готова, але ми усвідомили, що не готові випустити гру в тій якості, на яку розраховували. Здебільшого це було пов’язано з нестачею фахівців у команді. Нам запропонували фінансування, коли ми зробили альфа-версію. Чесно кажучи, ми й самі могли профінансувати весь проект, але на етапі альфи побоялися, що можемо потім не продати гру. До того ж рушій гри, який був провідним у 2007-му, до 2010 року вже застарів. Call of Duty і Battlefield стали робити на більш досконалих рушіях і нам теж треба було поліпшуватися. Але зрештою ми зупинили роботу і закрилися. У той час вже було готово близько 70-80 відсотків гри. І всі ці напрацювання збереглися.

Про майбутню долю STALKER 2 можна тільки здогадуватись. Точно відомо, що зараз студія працює над новим проектом, подробиць якого поки що немає. Варте уваги також те, що розробники не збираються покидати Україну. Чекатимемо повноцінного анонсу і побажаємо студії років життя і процвітання!

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Вони часом не планують зробити гру на основі тих подій які зараз відбуваються на сході нашої країни?

  • Всі від GSC Game World чекають STALKER 2, а вони візьмуть та й зроблять якісь Пазли чи Шашки?... ;)
    п.с.
    Якщо було дійсно 70-80% готовності матеріалу гри, можна просто плюнути на свої амбіції, побудувати новий напів-сталкер на чужому рушії, наприклад новий Unreal, продати гру, а на зароблені кошти вже зкомпілювати власний X-ray v2.0 рушій з усіма необхідними забаганками (не від слова "баґ) і спробувати вдруге зробити Гру-Мрію!

    • З Валв та ж сама біда. Всі чекають халву 3, а вони пазли роблять, портал наприклад)

    • Я дуже радий, що вони не роблять "напів-сталкер", бо випускати не готовий продукт і вимагати за нього гроші - це м'яко кажучи не дуже шляхетно. Ці люди справді люблять ігри ,які вони створюють і турбуються про їх якість. Низький їм уклін за це.

  • Прекрасна новина! Бажаю хлопакам процвітання і звичайно успіхів!

  • Чудова новина, але як я писав до попередньої новини: команда не та. Але все ж сподіваюся на краще.

    • Так, культова гра. Сподіваюсь таки випустять їх)

    • І не тільки Козаки з Сталкером, а й багато інших прекрасних проектів!

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

19 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

20 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

21 годину

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

23 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.