Учора відбувся реліз приголомшливо оригінальної Hand of Fate, тож можемо, гм-хм, насолодитися трейлером забавки. Ролик, може і не вражає, але ви точно ще ніколи не гралися у настільний картково-колекційний екшн-роґалик з елементами RPG. Просто спробуйте осягнути велич задуму збирання колоди карт, які потім втілюються у повноцінне 3D в реальному часі і замість кидання кубиків у настільній ролівці, ви махаєте мечем чи сокирою та вбиваєте ворогів.
Гра доступна в Steam за зниженою вартістю в $11,99. Також Hand of Fate вийшла для PS4 та XO.
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…
Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…
This website uses cookies.
Ех, сюди б, боївку з Dark Souls і я гадаю грі тоді не було б ціни.
Картковий хардкор та хардкорна боївка було б супер, я так гадаю.
Не грав у Dark Souls, але здається, тут бої значно швидші і коротші. Механіка бою така, що викрутитися можна навіть з мінімальним спорядженням чи взагалі без нього. Все залежить від спритності і реакції гравця. Треба вчасно відскакувати, перекочуватися, блокувати удари та застосовувати контратаки. А спорядження (витягнуті завчасно карти) лише зменшує ризик загинути від одного удару.
Олекса, ти якраз і описав всі умови для виживання в Dark Souls. Я з мечем, який можна дістати практично на самому початку, проходив всю гру.
А в цьому трейлері я не помітив перекатів чи відскакування. Хоча в цю гру я не грав, тож довірюсь твоїм словам.
Ось тут мої перші враження, ще коли вона з’явилася у EA: https://playua.net/pershi-vrazhennya-hand-of-fate/
Не пам’ятаю чи у видиві є перекати і ухиляння від ударів. Але я проходив кілька босів у грі саме завдяки вправному комбінуванню цих можливостей. Без них гра дуже жорстока і безкомпромісна до гравця. Помер — починай гру наново.
Це дуже все круто, що ти описав. Просто те, що я побачив по відео з геймплею дали мені враження, що там начібто боївка на рівні слешерів 2004 року.