Hitman 3 не отримає нових локацій, зате суттєво поліпшить старі

Ні для кого не стане новиною те, що для Hitman 3 будуть виходити доповнення. Проте IO Interactive все ж має чим здивувати. Розробники розповіли, що не мають намірів створювати нові локації, такі як попередні приватний острів чи банк для майбутніх DLC.

Розробники планують при створенні використовувати вже існуючі у серії карти та рівні, однак доробляти та переосмислювати їх. Таким чином у вже знайомих мапах з’являтимуться нові завдання, які доведеться проходити теж цілком по-новому.

Ми більше дивимось на те, як можна використати вже існуючі локації та переосмислити і розкрутити їх. І цього разу ми можемо користуватись всією трилогією. Ми можемо взяти мапи з Hitman 2016 року чи з Hitman 2 — нам доступні всі локації.

розповіли розробники

Утім, дата виходу DLC поки що невідома, але вони з’являться швидко. Не забуваймо, що студія зосередила практично всі сили на розробці гри про Джеймса Бонда, а над доповненням працює невелика команда. Власне, такий розподіл і є цілком зрозумілою причиною, чому IO Interactive відмовляється від створення нових локацій.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.