Представники Digital Foundry, які детально вивчають технологічну складову ігор, залишилися в захваті від ПК-порту Horizon Forbidden West – однієї з найкрасивіших ігор Sony, в яку до цього можна було пограти тільки на PlayStation 5.
Ось найголовніші тези з їхнього 16-хвилинного огляду:
- за межами компіляції текстур, що займає від 30 секунд до декількох хвилин, гра не має жодних статерів, відкритий світ у ній дуже деталізований та великий;
- графічні налаштування можна змінювати моментально навіть під час гри;
- ПК-порт має покращені деталізацію текстур, оточення та згладжування порівняно з версією для PlayStation 5, усі інші графічні відмінності помітити дуже складно;
- гра підтримує усі доступні на ринку технології згладжування, зокрема DLSS, FSR 2,2 та XeSS;
- продуктивність знижується лише в катсценах та при роздільній здатності більшій за 1440p, що актуально для всіх портів від Nixxes;
- завантаження такі ж швидкі як і на PlayStation 5.
Автор Digital Foundry назвав порт Horizon Forbidden West дуже якісним, його впевненно можна рекомендувати для покупки. Додатково було анонсовано інтерв’ю з розробниками з Nixxes та Guerilla, яке вийде окремо найближчим часом.
Horizon Forbidden West вже вийшла в Steam, її вартість складає 1699 гривень.
Тільки можу підтвердити вище написане після перших 6 годин гри. Дійсно налаштування змінюються з меню одразу видно результат. Порт вийшов чудовий, багів не помічав. У порівнянні з виходом порту попередньої частини цей земля і небо.
не розумію всього цього хайпу і хвалебних од навколо цієї гри... після того як я пройшов першу частину в мене немає жодного бажання купувати це продовження та ще й за такі гроші. Мені так ніхто і не зміг пояснити чому ця гра вважається однією з кращих. Як на мій погляд це яскравий приклад розпіареного і переоціненого ААА проекту.
Ну можливо ви не "потягнули" гру і танкі он-лайн це ваше.
що значить "не потягнув" гру? я її пройшов на підвищеній складності. пройшов а не дропнув тільки через основний сюжет, це єдине що в цій грі було справді цікаво... все решту - таке собі...ну взяти хоча б відкритий світ цього Хорайзону.. це просто набір скучних одноманітних локацій запакованих машинами-монстрами, дуже нагадує до речі мморпг-ігри... локації, сторонні квести, персонажі, діалоги і відносини - пусті, скучні і не запам'ятовуються нічим, я крім сайленса взагалі нікого не запамятав з тої гри.
Вам треба дати медаль за проходження), серйозно, я не зміг допройти це знущання з психіки, і вау-сюжету я там не побачив