Horizon Forbidden West отримала дуже вдалий ПК-порт

Представники Digital Foundry, які детально вивчають технологічну складову ігор, залишилися в захваті від ПК-порту Horizon Forbidden West – однієї з найкрасивіших ігор Sony, в яку до цього можна було пограти тільки на PlayStation 5.

Ось найголовніші тези з їхнього 16-хвилинного огляду:

  • за межами компіляції текстур, що займає від 30 секунд до декількох хвилин, гра не має жодних статерів, відкритий світ у ній дуже деталізований та великий;
  • графічні налаштування можна змінювати моментально навіть під час гри;
  • ПК-порт має покращені деталізацію текстур, оточення та згладжування порівняно з версією для PlayStation 5, усі інші графічні відмінності помітити дуже складно;
  • гра підтримує усі доступні на ринку технології згладжування, зокрема DLSS, FSR 2,2 та XeSS;
  • продуктивність знижується лише в катсценах та при роздільній здатності більшій за 1440p, що актуально для всіх портів від Nixxes;
  • завантаження такі ж швидкі як і на PlayStation 5.

Автор Digital Foundry назвав порт Horizon Forbidden West дуже якісним, його впевненно можна рекомендувати для покупки. Додатково було анонсовано інтерв’ю з розробниками з Nixxes та Guerilla, яке вийде окремо найближчим часом.

Horizon Forbidden West вже вийшла в Steam, її вартість складає 1699 гривень.

Барлет Ярослав

  • Тільки можу підтвердити вище написане після перших 6 годин гри. Дійсно налаштування змінюються з меню одразу видно результат. Порт вийшов чудовий, багів не помічав. У порівнянні з виходом порту попередньої частини цей земля і небо.

    • не розумію всього цього хайпу і хвалебних од навколо цієї гри... після того як я пройшов першу частину в мене немає жодного бажання купувати це продовження та ще й за такі гроші. Мені так ніхто і не зміг пояснити чому ця гра вважається однією з кращих. Як на мій погляд це яскравий приклад розпіареного і переоціненого ААА проекту.

      • Ну можливо ви не "потягнули" гру і танкі он-лайн це ваше.

        • що значить "не потягнув" гру? я її пройшов на підвищеній складності. пройшов а не дропнув тільки через основний сюжет, це єдине що в цій грі було справді цікаво... все решту - таке собі...ну взяти хоча б відкритий світ цього Хорайзону.. це просто набір скучних одноманітних локацій запакованих машинами-монстрами, дуже нагадує до речі мморпг-ігри... локації, сторонні квести, персонажі, діалоги і відносини - пусті, скучні і не запам'ятовуються нічим, я крім сайленса взагалі нікого не запамятав з тої гри.

          • Вам треба дати медаль за проходження), серйозно, я не зміг допройти це знущання з психіки, і вау-сюжету я там не побачив

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

8 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

21 годину

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

23 години

Motorola Razr Fold — один із найцікавіших Fold-смартфонів (Огляд UA)

Компанія Motorola вирішила зайти у значно серйозніший сегмент і представила свій перший великий складний смартфон…

23 години

Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату

Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна…

23 години

Мюзикл з півнем. Огляд фільму «Ваяна»

Для когось це можливо стане сюрпризом, але франшиза «Ваяна» (Moana) — одна з найбільш касових…

1 день

This website uses cookies.