Ігрова індустрія втрачає “Душу”! Чому це сталося? (Таємна кімната)

Ігрова індустрія невпинно розвивається та змінюється. З кожним роком змінюються ігри, подача сюжетів та основні ігрові механіки. Але існує ще одна важлива деталь, яку сучасна ігрова індустрія втрачає у процесі своєї еволюції. Про це ми й поговоримо сьогодні на каналі “Таємна кімната”.

У цьому відео Ви дізнаєтесь про важливий момент, який сучасна ігрова індустрія втрачає. На прикладі консолей Nintendo DS, GBA та Playstation 1 покажу, чому не варто зациклюватися лише на усьому сучасному, щоб не обмежувати себе. Розповім, чому ретро ігри – це окремий світ.

✔️ Якщо маєш можливість та бажання, канал можна підтримати на Buy Me a Coffee.
✔️ Підтримай українських контент-мейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на YouTube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua/

Андрій Самолюк

Автор ютуб каналу ''Таємна кімната''. Це блог про відеоігри, їх історію та дотичні до них теми. Стрімер на півставки. [відвідати канал Таємна кімната]

  • В цьому є щось. Зараз багато видовищних активних ігор. Наприклад, популярні зараз шутери на різні смаки. А ось, наприклад, жанр квестів- мирних ігор, де можна сім'єю проходити разом, вироджується, нажаль. Згадалися старенькі "Neverhood", "Syberia" Бено Сокаля, "Myst", "Portal". В ці проекти було вкладено багато любові. Сучпсні проекти більше конвнйєр. Це як музика: колись траба було бути талантом, щоби щось створити. Сьогодні це роблять цифрові автомати.

    • Бо треба шукати серед інді і низькобюджетних ігор. ААА сегмент вже давно став конвеєром з нечастими винятками.

      • На рахунок інді погоджуюсь. Недавно придбав українську No one lives under the lighthouse і вона прекрасна. Пройти можна орієнтовно за 3 години й це концентрована "психоделіка" в хорошому значенні.

    • Думаю, кожен зможе знайти щось для себе, якщо захоче знайти. Це може бути як нове, так і ретро. Як на мене, раніше було в загальному менше проєктів і гравці більше цікавились і розбирались у наявному. Сьогодні гравець заходить у Steam і мусить вибирати серед десятків тисяч проєктів різної якості й при першій ж складності може кинути гру і переходити до наступної.

      Не кажу, що "раніше було краще". Просто трошки по-іншому. Щось цікаве можна знайти всюди.

    • Ігр зараз більше ніж достатньо, протилежне до того часу, коли всі купували їх на дисках, 2 різні проблеми і потребують різних підходів

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

23 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

23 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

1 день

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.