Immortals Fenyx Rising обійдеться без продовження

Ubisoft закрила розробку продовження міфологічної пригоди у відкритому світі Immortals Fenyx Rising (перші враження) від дочірньої компанії Ubisoft Quebec, яка створила Assassin’s Creed Odyssey. Керівники компанії обумовили цей вчинок знайденими проблемами зі встановленням інтелектуальної власності (ІР).

Проте, за інформацією з неофіційних джерел, виявилася справжня причина закриття проєкту і вона полягає у тому, що продажі гри, події якої розгортаються у Греції, де головна героїня вирушає у подорож, щоб врятувати справжніх богів від темного прокляття, не вразили босів компанії. Через це вони вирішили надати перевагу більш популярним і впізнаваним франшизам.

У рамках нашої глобальної стратегії ми перенаправляємо та розподіляємо деякі творчі команди та ресурси в студії Quebec для інших неоголошених проєктів. Досвід і технології, розроблені цими командами, слугуватимуть прискорювачем розвитку цих ключових проєктів, зосереджених на наших найбільших брендах. Наразі нам більше немає чим поділитися.

прокоментували у Ubisoft

Про розробку сиквелу повідомив журналіст Giant Bomb Джефф Ґрабб у подкасті Games Mess Decides. Він оприлюднив інформацію від «надійного джерела», у якій повідомлялось, що Ubisoft збирається створити франшизу по Immortals Fenyx Rising і новий проєкт, що матиме полінезійську тематику і культуру, вже знаходиться на ранній стадії розробки. Вихід сиквелу повинен був відбутися у 2025 році.

Що ж, тепер не відбудеться.

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

  • Дуже і дуже жаль, бо гра чудова. Із задоволенням пройшов її і доповнення. Хейт від ґеймерів був несправедливим.

  • Це сумно. Був чудовий проект на мою думку, хоча і нагадував деякими елементами The Legend of Zelda, але й мав достатньо оригінального. Це та гра, яка повинна була б принести дещо нове у портфоліо Ubisoft, можливо дати нове дихання. Погано, що "боси" настільки недалекоглядні.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

3 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

4 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

4 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

13 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.