Immortals Fenyx Rising обійдеться без продовження

Ubisoft закрила розробку продовження міфологічної пригоди у відкритому світі Immortals Fenyx Rising (перші враження) від дочірньої компанії Ubisoft Quebec, яка створила Assassin’s Creed Odyssey. Керівники компанії обумовили цей вчинок знайденими проблемами зі встановленням інтелектуальної власності (ІР).

Проте, за інформацією з неофіційних джерел, виявилася справжня причина закриття проєкту і вона полягає у тому, що продажі гри, події якої розгортаються у Греції, де головна героїня вирушає у подорож, щоб врятувати справжніх богів від темного прокляття, не вразили босів компанії. Через це вони вирішили надати перевагу більш популярним і впізнаваним франшизам.

У рамках нашої глобальної стратегії ми перенаправляємо та розподіляємо деякі творчі команди та ресурси в студії Quebec для інших неоголошених проєктів. Досвід і технології, розроблені цими командами, слугуватимуть прискорювачем розвитку цих ключових проєктів, зосереджених на наших найбільших брендах. Наразі нам більше немає чим поділитися.

прокоментували у Ubisoft

Про розробку сиквелу повідомив журналіст Giant Bomb Джефф Ґрабб у подкасті Games Mess Decides. Він оприлюднив інформацію від «надійного джерела», у якій повідомлялось, що Ubisoft збирається створити франшизу по Immortals Fenyx Rising і новий проєкт, що матиме полінезійську тематику і культуру, вже знаходиться на ранній стадії розробки. Вихід сиквелу повинен був відбутися у 2025 році.

Що ж, тепер не відбудеться.

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

  • Дуже і дуже жаль, бо гра чудова. Із задоволенням пройшов її і доповнення. Хейт від ґеймерів був несправедливим.

  • Це сумно. Був чудовий проект на мою думку, хоча і нагадував деякими елементами The Legend of Zelda, але й мав достатньо оригінального. Це та гра, яка повинна була б принести дещо нове у портфоліо Ubisoft, можливо дати нове дихання. Погано, що "боси" настільки недалекоглядні.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.