Студія KING Art Games і польський художник Якуб Ружальский анонсували стратегію в реальному часі Iron Harvest. Список запланованих платформ класичний: ПК під управлінням Windows, PlayStation 4 та Xbox One. Події гри відбуватимуться у всесвіті 1920+, вигаданому Якубом, де людство, захопившись технологіями, двигунами та залізом, винайшло потужні крокуючі машини. У «Залізному врожаї» колишня могутня зброя стане частиною повсякденного життя.
Під час першої оранки поля після Першої світової війни фермери знайшли в землі безліч снарядів, колючий дріт, зброю, осколки і кулі. Вони назвали це Залізним урожаєм.
Головними державами на мапі всесвіту 1920+ є Саксонська імперія, Республіка Поланія та Русвєт.
Перша являє собою найвпливовішу державу Європи з могутньою індустрією, розвиненими містами, сучасними фабриками та сильною армією, але після капітуляції в Першій світовій війні імперію охопили погані настрої, що спонукають місцеві еліти ненавидіти мирну політику свого імператора.
Республіка Поланія втілює образ Польщі, яка в цьому вигаданому всесвіті є аграрною державою, що змагається за свої статус і територію із Саксонською імперією та Русвєтом, що окупував частину країни.
Русвєт — це велика й могутня країна, що вийшла з виснажливої війни. Народ розчарований, і влада царя Ніколая слабшає. Загадковий Григорій Распутін стає все потужнішим, а в повітрі повисає запах революції.
«Ми любимо ігри на кшталт Company of Heroes або Men at War і бажаємо поєднати схожий ігролад із фантастичним світом, створеним Якубом, — розповідає керівник проекту Ян Тейсен. — Ви керуватимете персонажами-героями, роботами та солдатами в епічних битвах на відкритих мапах типу „пісочниця“. Механіки укриття та динамічне руйнування гратимуть першу скрипку в бою».
Вихід гри заплановано на 2018 рік.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
І все б нічого, якби блювати не хотілося від цієї тематики 20-х.
а я додам собі у список бажаного. Просто занадто сильно мені подобається Company of Heroes/
Виглядає непогано, але не варто зразу багато сподіватись на цей проект.