Джеймс Ґанн хоче створити аналог Marvel Rivals, але з персонажами DC

Коли Джеймс Ґанн тільки прийшов у DC, він і Пітер Сафран провели зустріч із журналістами, щоб поділитися думками й ідеями про те, як буде виглядати їхня робота. Нещодавно відбулася ще одна зустріч, де зустрілися ті самі люди, щоб поговорити про подальші плани для всесвіту DC.

Ґанн зізнався, що трохи дивно знову зібратися в тому ж місці з тими ж людьми. За його словами, складається враження, що не пройшло стільки часу. На що пожартував Сафран:

Ми всі виглядаємо набагато старішими — це основна відмінність.

Але перейдімо до суті зустрічі. Там очільники всесвіту багато говорили про фільми й серіали, що вже вийшли чи чекають свого продовження. Також мова йшла про проєкти, які перебувають у розробці чи наближаються до релізу, зокрема:

  • «Супермен» уже перебуває на фінальному етапі роботи. Вихід фільму заплановано на 10 липня;
  • До виходу на MAX готується другий сезон «Миротворця». Орієнтовно це станеться в серпні;
  • Фільм про Суперґерл із Міллі Алкок заразв активній фазі виробництва й запланований на літо 2026 року;
  • Розпочалася робота над серіалом «Ліхтарі» з Кайлом Чендлером і Аароном П’єром. Вийти він має десь на початку 2026 року.

Були також розмови про майбутні фільми про Бетмена, Глинопикого та Юних титанів, а також серіали про Аманду Воллер і Синього Жука. Так, того самого, про якого вийшов фільм у 2023 році. Тільки тепер це буде анімаційний серіал.

Уся зустріч пройшла під легким мотивом того, що DC не планує ставати конвеєром для випуску фільмів. Філософія залишилася такою, як була: жоден проєкт не отримає зелене світло, доки Ґанн і Сафран не будуть задоволені завершеним сценарієм.

Загалом студія прагне вийти на потік у три фільми й чотири серіали на рік, частина з яких мають бути анімаційними. І все це має стати частинками набагато більшого пазлу.

Ґанн хоче дати глядачам проєкти, в яких будуть взаємодіяти культові персонажі. З цією метою він склав приблизно шестирічний план, щоб розповісти ширшу історію, яка призведе до кульмінаційного проєкту, схожого на фільми про Месників.

При цьому Джеймс все ще наполягає на тому, що «кожен окремий проєкт працюватиме як самостійна одиниця».

Я завжди прагнув створити найкращу можливу історію з найкращими персонажами. Так було п’ять років тому — так є і сьогодні.

— сказав він журналістам

Так само на запитання присутніх журналістів стосовно ігрових планів DC на тлі провалу Suicide Squad і стрімкого успіху Marvel Rivals, Ґанн відповів, що охоче створив би аналог Marvel Rivals зі Суперменом, Бетменом та іншими «своїми» супергероями. Тим паче що для DC тема мультивсесвіту майже пів століття є звичною, а такі лиходії, як Антимонітор і Бетмен, що сміється, легко могли би стати рушійною силою масштабного кросоверу. Тому якщо хтось із партнерських студій WB Games теж зацікавлений, Ґанн готовий розгялунти всі пропозиції.

Кредит довіри до режисера величезний, тому чекаємо на майбутні релізи, щоб зрозуміти в якому напрямку рухається Ґанн і його новий кіновсесвіт.

Андрій Присяжний

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.