Новини

Кадрові зміни у Ubisoft — студія прагне розмаїтості

Якщо вірити ексклюзиву видання Video Games Chronicle, керівництво Ubisoft не на жарт переполохане низькими продажами The Division 2 і Ghost Recon Breakpoint. Втім, курс було взято не на звільнення й заміну кадрів, а повноцінне розширення основної креативної команди. Так, віце-президенти під керівництвом Сержа Хаско отримають певного роду автономію. Всього таких відділів буде сім і кожен займатиметься окремою франшизою.

Кадрові розширення пов’язують зі словами гендиректора Ubisoft Іва Ґіймо, який у заяві щодо перенесення цілої низки гучних релізів на кшталт Watch Dogs Legion і Rainbow Six Quarantine наголошував на тому, що продукції необхідна ігроладна розмаїтість.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

  • А все через те що немає укр локалізаій... так Вам і треба свинюки

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.