Keeper від Double Fine поверне вас у часи ігор без тексту й підказок

Коли сучасні розробники все частіше намагаються гравцям розкрити всі деталі свого творіння, щоб вони ненароком не заблукали, то Double Fine навпаки створює гру Keeper, де історія розповідатиметься без жодного слова, а замість підказок вас направлятиме інтуїція.

У свіжому випуску подкасту Xbox показали більше ігроладу та розповіли деталі прийдешнього творіння студії:

  • жанрово це лінійна пригодницька головоломка з рельсовою камерою, яка автоматично слідуватиме за персонажем;
  • головні герої оживший маяк після століть простою та загублена морська пташка Твіґ постійно взаємодіятимуть між собою, доповнюючи слабкі сторони одне одного;
  • кожна локація пропонуватиме видовищні пейзажі та простір для взаємодії з об’єктами фокусованим променем світла маяка, додаючи життя у цей дивний світ;
  • головоломки дуже органічно вплетені в пригоду настільки, що ви можете розв’язувати їх навіть не замислюючись;
  • відсутність тексту в історії компенсували дуже якісним аудио-дизайном, який у відповідні моменти матиме сильніший емоційний вплив на гравців за будь-які слова;
  • атмосферу описують як сюрреалістичну та навіть психоделічну в яку ти провалюєшся з головою, хоча деякі затишні моменти в цій подорожі також зустрічатимуться;
  • коли гравець зупиняється та починає думати над тим, що трапилося в цьому світі, то розуміє наскільки глибшою є гра, ніж здавалось раніше;
  • відсутність інтерфейсу, екрану смерті чи кнопки перезапуску зробили досвід ще імерсивнішим.

Також розробники трохи тизернули, що по ходу подорожі наш маяк стане чимось більшим, що багатьох вразить, а сам світ ще здивує своїми масштабами.

Випуск Keeper відбудеться 17 жовтня на Xbox Series X|S, ПК (Steam) і Game Pass.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

2 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

12 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.