Керівник Xbox скасував MMO Halo у 2008 році, щоб не втратити премію

Свого часу Xbox міг отримати аналог Destiny по франшизі Halo задовго до того, як Bungie випустила свій MMO-шутер, але щось пішло не так. Колишній левелдизайнер серії DOOM Сенді Петерсен розкрив причини закриття його студії Ensemble, де велася робота над MMO Halo.

У 2008 році розпочалася робота над амбітною MMO у всесвіті Halo під кодовою назвою Titan. Її події відбувались десятки тисяч років тому, перш ніж було знищено все розумне життя в галактиці. Петерсен відповідав за візуал та історію первісної Halo і коли її скасували розробка перебувала на продвинутій стадії.

Керівництво Microsoft та Xbox очікувало від гри близько 1,1 млрд доларів доходу, базуючись на продажах колишніх ігор серії, які загалом розійшлися 81 млн тиражем та принесли 5 млрд доларів за 20 років існування франшизи.

Однак одного дня все обнулилось, коли чинний голова Xbox Дон Метрік зрозумів, що його бонус за акції базується на доході Microsoft від ігор за три роки. На дороблення Project Titan знадобилося б ще 3 роки, а тому фінансування Ensemble впродовж цього терміну знижувало премію. У підсумку студію закрили, а Дон Метрік взагалі ніяк не поплатився за неадекватне рішення та ще й збільшений бонус до виплат отримав.

Аналогічно цьогоріч Xbox скасувала нову MMO від авторів The Elder Scrolls: Online, щоб витрати на її розробку не тягнули бюджет з доходів, які мають досягати 30% відповідно до інших підрозділів Microsoft. Сама розробка хоч і потребувала ще чимало часу й ресурсів, але йшла гарними темпами та мала забезпечити студії майбутнє на фоні спадаючої популярності їх чинної гри.

Барлет Ярослав

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

3 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

13 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.