Кількість ПК-ґеймерів у Китаї скоро перевищить населення США

$16 000 000 000 — саме таким є грошовий оборот ПК-ринку в Китаї. Тому нічого дивуватися, що за прогнозами Niko Partners, найбільшого азійського агентства ринкових досліджень, до 2023 року кількість ПК-ґеймерів у Китаї сягне понад 354 млн, що перевищить населення Сполучених Штатів Америки (зараз воно становить 328,7 млн. осіб).

Звісно, кількість не завжди тотожна якості — левова частка гравців надає перевагу винятково онлайн-іграм типу Dungeon Fighter Online, Roblox тощо. Втім, це лише обсяги одного сегменту ігрової індустрії — мобільний ґеймінг Китаю має кількакратно більші прибутки та кількість гравців.

Для порівняння, у 2018 році індустрія відеоігор  США принесла $30,4 млрд загалом — тут вам і консолі, і ПК, і мобілочки.

Що цікаво,  2001 році загальний ринок комп’ютерних ігор в Китаї оцінювався всього лише в $100 млн, але з того моменту почав надзвичайно різко зростати. Подив викликає те, що він залишається стабільним, не зважаючи на жорстку й агресивну політику уряду стосовно ліцензування іноземних ігор. У 2018 році було запроваджено процедуру замороження не-китайських проектів на один рік — і лише після цього терміну видавці можуть спробувати отримати ліцензію на офіційне видання гри в Китаї. Втім, попри такі жорсткі закони, суворі правила (відсутність крові, кісток, черепів, зображень сексуального характеру тощо) та регулярні заборони (привіт, Fortnite), ПК-ґеймінг Китаю заробив  $15,21 млрд, щоправда власне на купівлю ігор користувачі витратили $79,7 млн — решту грошей принесли мікроплатежі.

Валерій Брень

Можна просто V. Майстер на всі жанри, фахівець з бойового стелсу, застрягання в текстурах та провалених квестів.

  • Ну 79 млн на ігри це щось взагалі мало...це ж не Україна, може там 790 млн?

      • Глянь в Вікіпедію скільки населення в Китаї і у нас... у нас увесь ринок ринок здається 150 млн був... для Китаю 79 малувато

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

3 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

13 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.