Коджіма порівняв рушій Death Stranding з ракетою

Сьогодні японський геній Хідео Коджіма поділився у Твіттері своїми міркуваннями щодо рушія Death Stranding Decima. Хідео порівняв його з ракетою, а розробку ігор — з космічною гонкою.

Змагання з освоєння космосу скінчилося разом з Холодною війною. Через різке подорожчання розробок у цьому напрямку обʼєм інвестицій в Землю було збільшено, а програму Спейс Шаттл зупинено.

Я завжди хотів опинитися на Місяці, але зустрів партизанів, що задумали летіти аж на Марс. Ми вирішили зробити ракету, реформувавши їхній двигун. І тепер він дозволяє нам дістатися не лише Марса, але і Юпітера.

Також Коджіма продемонстрував рендери переговірної кімнати Kojima Production, 3D-сцени, в рамках якої розгорталися події тизеру гри та моделі.

Уперше Хідео Коджіма розповів про рушій свого нового проекту під час PlayStation Experience 2016.

Уперше Хідео Коджіма розповів про рушій свого нового проекту під час PlayStation Experience 2016.

Читайте також

Death Stranding отримає власний музичний альбом

Свіжа демонстрація ігроладу Death Stranding: тут можна пісяти!

Death Stranding

Хідео Коджіма покаже нові кадри Death Stranding на Gamescom

Death Stranding

Death Stranding — Подробиці персонажа Ніколаса Віндінґ Рефна

Кіану Рівз міг зіграти у Death Stranding, але Коджіма обрав іншого актора

Apex Legends — усе? — PlayNews #373

Apex Legends — усе? — PlayNews #373

Digital Foundry зробили аналіз трейлера Death Stranding. Коджіма знову геній?

Death-Stranding

PlayNews #293 — Hellblade, Battleborn…

Популярне