Dying Light — популярний зомбі-виживастик з елементами паркуру — добряче наповнив кишені своїх творців грошенятами, адже був проданий понад 5 мільйонів разів. Звісно, після такого грандіозного успіху розробники почали думати про сиквел. У Techland розуміють, в якому напрямку рухати серію, але перед ігротворцями постала проблема. Теперішні консолі можуть не витягнути масштабів гри, і через це вихід продовження може затягнутися на багато років, або у світ вийде менш крута гра.
У нас є безліч вкрай амбітних ідей. Тому спершу ми повинні з’ясувати, чи сумісні вони, хоча б у теорії, з технологіями, які надає чинне покоління консолей. Також необхідно перевірити, чи настільки круті наші концепти, наскільки ми думаємо. Для цього нам потрібні прототипи.
Гра тільки на концепт-стадії, але вже кортить побачити, що ж там такого вигадали Techland для Dying Light 2.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
проста бравада
Тут більше претензія до того, хто писав заголовок новини, бо цитата розробників трохи інакше звучить.