Генеральний директор Larian Studios Свен Вінке розповів, що майбутня Divinity стане покроковою грою нового рівня. Ба більше, Вінке очікує, що вона стане масштабнішою навіть за Baldur’s Gate 3.
У розмові з Bloomberg він розповів, що студія планувала продовжити працювати з Wizards of the Coast над Dungeons & Dragons, однак за кілька місяців зрозуміли, що не відчувають того запалу, який був при роботі над BG3. Саме тому було прийнято рішення перемкнутися на Divinity.
Також Свен Вінке розповів, що розробники перейшли на новий рушій, щоб реалізувати свої ідеї.
Так, це призвело до деяких труднощів, але вони варті того.
Зараз студія намагається знайти способи скоротити час розробки та прагне завершити Divinity швидше, ніж Baldur’s Gate 3. При цьому Вінке говорить про те, що гра не міститиме контенту, створеного штучним інтелектом.
Ми все пишемо самі, та це не означає, що наші творці не користуються ШІ для досліджень, доопрацювань презентацій тощо.
— сказав Свен у розмові з Bloomberg
Попередній план студії — завершити гру за 3, можливо 4, роки. Також є висока йомвірність, що Divinity теж вийде в дочасному доступі. Однак навряд чи раніше 2027 року.
Для мене Ego Draconis була чудовою грою з прекрасним сюжетом,а BG та Original Sin це ігри про нескінченну покрокову (нецензурне слово про вертикально поступальні рухи правою рукою)