Lenovo та Hillel IT School допомогли школярам випустити власну гру: Expedition показали на Fancon

Компанія Lenovo підтримала створення повноцінної гри на платформі Roblox, над якою працювали випускники курсів із розробки ігор і 3D-моделювання Hillel IT School. Проєкт реалізований з інтеграцією бренду Lenovo в ігровий світ і механіки, з використанням бренд артефактів компанії, і був представлений на найбільшому фестивалі попкультури в Україні FANCON. Ідея проєкту зародилася з простого, але дуже важливого бажання — перетворити захоплення дітей іграми на професійні навички. Для компанії Lenovo підтримка таких ініціатив — це спосіб показати юним талантам, що технології є потужним інструментом для розвитку креативного мислення, командної роботи й перших кроків у професії.

Було дуже не просто. Доводилося багато вчитись, передивлятись уроки й постійно щось перероблювати, адже хотілось отримати ідеальний результат. Але коли побачив готову гру, зрозумів: час не був витрачений даремно. І це дуже класно, що ти можеш реалізувати саме свої ідеї: ті, які збирались в голові, ті, яких не вистачає в грі.

— коментує учасник проєкту Борислав Вакуленко.

До створення гри долучилася команда з 11 школярів від 9 до 16 років. Проєкт обʼєднав учасників з різних міст України, Польщі, Болгарії та Норвегії. Команда працювала як повноцінна студія розробки: проводила регулярні командні зустрічі в Discord і слідкувала за задачами в Trello, працювала з дедлайнами, проходила код-рев’ю та тестування. Для рушія проєкту було обрано гру Roblox, оскільки вона є однією з найбільших ігрових платформ у світі. Для молоді це простір, де можна розважатися, вчитись і розвивати креативні й технічні навички. Так, для учасників процес навчання став максимально органічним та захопливим.

За сім місяців студенти Hillel IT School створили гру на виживання з відкритим світом — Expedition. У ній гравець має збирати ресурси, підтримувати життєві показники, взаємодіяти з NPC, виконувати сюжетні квести та поступово ремонтувати автомобіль. Весь ігровий світ, який побудувала команда, можна побачити в трейлері гри або вже зараз зануритись у гру за посиланням.

Результати проєкту — це повноцінна indie-розробка:

  • понад 15 000 рядків коду;
  • 800+ змодельованих об’єктів;
  • 60+ унікальних анімацій;
  • 100 виправлених баґів;
  • 25+ варіантів одягу.

Разом з Hillel IT School ми об’єднали наші зусилля, щоб дати молоді досвід роботи над реальним цифровим продуктом. Ми в компанії віримо, що великі технологічні ідеї можуть народжуватися незалежно від віку, тому для нас дуже важливо підтримувати талановиту молодь, яка формуватиме майбутнє України.

— коментує Марина Кайдаш, маркетинг менеджерка Lenovo в Україні.

У подібному партнерстві важливо те, що українська молодь створювала не просто брендований контент, а реальний продукт — з реальним задумом і реальним досвідом. Команда Lenovo має рацію: великі ідеї народжуються незалежно від віку. Я б додав — і незалежно від досвіду, якщо є правильне середовище. І дуже круто, коли бізнеси об’єднуються, щоб створювати такі історії. Бо зрештою йдеться не лише про технології, а про дітей, які вчаться брати відповідальність за результат, працювати в команді, йти до мети. Це корисно в будь-якій професії і в житті.

— додає СЕО та співзасновник Hillel IT School Вадим Друмов.

PlayUA

Системний обліковий запис

Valve дозволила дарувати ігри, не реєструючись у Steam, і зняла регіональні обмеження для друзів

Valve покращила систему дарування ігор у Steam, спростивши життя користувачам відразу на кількох рівнях. 1.…

55 хвилин

GSC Game World заперечує слова Сергія Григоровича, що ціна ексклюзивності S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox перевищила бюджет гри

Студія GSC Game World спростувала заяву Сергія Григоровича, що Xbox заплатила за консольну ексклюзивність S.T.A.L.K.E.R.…

13 години

Новий фільм про Фантомаса вийде в 2027 році

Хоча наша авдиторія знає Фантомаса (Fantômas) переважно по фактично пародійній (хоч і не без нальоту…

13 години

Microsoft запустила зворотну сумісність старих ігор Xbox на ПК

Xbox Game Studios розповіла про нову версію зворотної сумісності Xbox, покликану спростити запуск класичних ігор…

15 години

Мандри в часі крізь історію України: Сергій Григорович розповів про сюжет S.T.R.A.N.G.E.R.

Засновник студії GSC Game World Сергій Григорович в інтерв’ю з блогером OLDboі розкрив перші подробиці сюжету…

18 години

Ігровий монітор Philips Evnia 4K QD-OLED — вражаюча графіка та частота оновлення 165 Гц

21 липня 2026 р. в Амстердамі компанія Philips представила Evnia 32M2N6901A, ігровий монітор на панелі…

18 години

This website uses cookies.