web analytics

Масові звільнення в Disney і Marvel: перехід на ШІ чи реструктуризація та економія?

Автор: Микола Єрьомін

Одна з найбільших новин квітня 2026 року це, поза всіляким сумнівом, масові звільнення в компанії Disney. 14 квітня 2026 року в пресу просочилась інформація про те, що новий очільник корпорації, Джош Д’Амаро розіслав співробітникам листа про масові звільнення, які стосувались більше як 1000 людей. Найбільш істотно скорочення стосувались Marvel Studios і досить швидко поповзли чутки про те, що креативників одного з найбільш прибуткових напрямків Disney масово замінятимуть на ШІ. Як виявилось, ситуація трохи складніша та має по собі багато неочікуваних фактів. У цій статті ми постарались зібрати їх всі та поміркувати, куди рухається Disney загалом та Marvel Studios зокрема після масових скорочень.

Кого звільнили

Серед 1000+ звільнених опинились не лише працівники конкретних структур (дісталось, наприклад, Діснейлендам), а ще й щонайменше два повних підрозділи. Один з них — Disney Home Video. Схоже, що корпорація вирішила, що в епоху стрімінґів мати власний департамент фізичного медіа не є виправданим і як перший дзвіночок цього рішення можна розцінювати подію ще 2022 року: перший випадок, коли Disney видали права на реліз фільму Criterion Collection. Втім, експерти з фізичного медіа вважають, що це саме питання реструктуризації, а не повного припинення випуску фільмів на фізичних носіях. Наводиться зокрема той факт, що Universal Pictures та Warner Bros. мають об’єднану компанію Studio Distribution Services, які “підібрали” вже готові виробничі потужності лейблу Shout! Factory.

Ще одна суттєва втрата, яка шокувала багатьох — під скорочення повністю пішов департамент Marvel Studios Visual Development, зібраний особисто Кевіном Файґі художній цех, який займався концепт-артами всього кіновсесвіту Marvel з 2010 року. Арт по фільмах, який з’являвся на кожній презентації наступних фільмів кіновсесвіту ще до зйомок, розробка логотипів та єдина візуальна ідентичність всієї франшизи трималась саме на цих людях. 20 квітня про це написав вже керівник департаменту, Енді Парк:

Це кінець епохи. Я був тут на початку унікальної команди, яка зламала шаблони Голлівуду і допомогла студії зібрати більш як $30 мільярдів.

Я був тут більше 16 років, що означає більш як 40 фільмів та серіалів, з яких 15 у якості директора з візуальної розробки/керівника візуальної розробки. Мені випало керувати, працювати з- та наймати найкращих художників у шоу-бізнесі. Це була честь всього життя, бути частиною команди, яка створила візуальну мову кіновсесвіту Marvel. Я пишаюсь тим, що був частиною всієї історії цього департаменту.

Закінчуючи мої останні місяці тут, я схвильовано очікую творчої свободи початку наново. Я з нетерпінням очікую нагоди привнести своє бачення та лідерство у вирішення нових викликів. До тих  з ким я вже працював і тих з кими ще не зустрівся: я відкритий до розмов про майбутнє.

Не всі звільнені художники з департаменту вирішили тримати нейтральний тон. Художник Веслі Барт написав в своїх соцмережах про іронію щодо того, що очікував рішення про своє звільнення він навпроти муралу по серіалу “Локі”, який він же і намалював. Художниця Джена Ширмер, яка пропрацювала в департаменті сім років написала про звільнення так:

Це була робота мрії, тому звісно ж я спустошена. Мені болить за моїх колег, яких звільнили всією командою. Ця команда була дійсно унікальною в моїх очах і кожен додавав стільки експертності, яку неможливо замінити на мою думку.

Чому звільнили

У той час як Барт, Шермер, Парк та інші художники почали викладати в соцмережі результати своєї багаторічної роботи над проєктами Marvel, обурені шанувальники кіновсесвіту почали підозрювати, що їх збираються замінити генеративним ШІ. Логічні підстави для такого обурення є: для ігрової індустрії інсайди про звільнення та скорочення художників та заміну їх ШІ через те, що так дешевше стають тривожно частими. Та й приводи для економії та реструктуризації у Disney, насправді, багато. Серед них те, що не змирившись з тим, що “Месники: Сходження Доктора Дума” (Avengers: Doomsday) не матимуть змоги піти в IMAX одночасно з наміченою прем’єрою (бо всі екрани вже зайняті третьою “Дюною”) вирішили вкластись в розробку цілого власного конкурентного формату під назвою Infinity Vision. На прем’єру та успіх цього фільму наразі спрямована левова частка зусиль Marvel Studios та корпорації загалом. У вересні 2026 року в повторний прокат вийде фільм “Месники: Завершення” (наш огляд) з новими сценами-підводками до “Сходження Доктора Дума”.

Але повертаючись до аргументу про ШІ: навряд економія буде виглядати саме так. Зокрема й тому, що основні інвестиції Disney в ШІ було скасовано разом з угодою з між ними та OpenAI. Хоча інсайдери кажуть досить суперечливі одні одному речі щодо цієї ситуації більшість версій каже про те, що наймати подібних спеціалістів як фрилансерів буде для Disney дешевше ніж тримати цілий департамент. Доходить навіть до аргументу, що найбільшою витратою в його випадку була медична страховка, тож Disney буде простіше наймати людей, наприклад, з Великої Британії, де медицина безкоштовна.

Звісно ж, рішення Disney не залишилось непоміченим ані широким загалом, ані профспілками. Втім, є і непопулярна думка, що скорочення може принести більше “свіжості” у візуал кіновсесвіту Marvel. Адже багато людей скаржиться на overdesign костюмів та декорацій, який приївся.

Цифри замість висновків

Масові скорочення вже стають нормою для Голлівуду. За підрахунками профспілок за останні два роки в самому лише Лос-Анджелесі в кіноіндустрії зникли 42000 робочих місць. Гучні ліквідації цілих компаній також стають нормою: зокрема в лютому 2025 року почав згортати операції французький Technicolor Group, одна з найстарших та найавторитетніших компаній не лише з кольоркорекції а й пост-продакшну у світі загалом. Частини компанії розбіглись по інших: відомі студії з візуальних ефектів The Mill та Moving Picture Company (MPC) в 2025 році неочікувано стали частинами американської коропорації TransPerfect, яка переважно займаються перекладами, однак “зайшла” свого часу на кіноринок та в ігрову індустрію за рахунок необхідності дубляжу, субтитрів та інших допоміжних речей для подолання мовного бар’єру. Студії та цінні кадри в міжнародному масштабі зазнають трудової міграції і цей процес потребує висвітлення, тож ми писатимемо про нього і надалі.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні статті

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Автор: PlayUA

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

Автор: PlayUA

acer es series 3 select

Знижки до 40%, рекорди на стрімах та зіркові гості: як в Україні пройшли Logitech G PLAY DAYS 2026

Автор: PlayUA

logitech playdays 206

007: First Light — маленьке технодиво в часи UE5

Автор: Віталій Тарнавський

007 mfg hero

Acer представляє передові ШІ-розробки на Computex 2026

Автор: PlayUA

acer travelmate p6 14 ai tmp614 55 lifestyle 02

Як тебе не любити? — Топ-10 ігор, в яких є Київ

Автор: Микола Єрьомін

БК Парус Київ

VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри

Автор: Віталій Тарнавський

varta hero

Їжа як антистрес: чому морепродукти допомагають боротися з весняною нудьгою

Автор: PlayUA

зображення 2026 05 31 181340744