Microsoft звинуватила Sony у підкупі розробників, щоб ті не публікували ігри у Game Pass

Microsoft продовжує виборювати своє право на придбання Activision Blizzard, анонс якого відбувся у січні. Проти цього виступає компанія Sony, що вважає це монополізацією ринку та створенням неконкурентних умов. Компанії зіткнулися у Бразильському адміністративному суді щодо економічного захисту, де Microsoft вирішила грати від атаки й звинуватила Sony у підкупі ігрових розробників.

Зважаючи на те, що стратегії ексклюзивності були ядром стратегії Sony зі збільшення її присутності у ігровій індустрії, і те, що Sony лідер з дистрибуції цифрових ігор, Sony у своїй стурбованості щодо можливої ексклюзивності контенту Activision щонайменш непослідовна.

Це тільки вчергове показує страх перед інноваційною бізнес-моделлю, яка пропонує ґеймерам високоякісний контент за низькою вартістю, загрожуючи очільництву, яке роками виборювалося центрованою на пристроях та сфокусованою на ексклюзивності стратегією.

Звісно, можливостям Microsoft й надалі розширювати Game Pass заважало бажання Sony гальмувати це зростання. Sony платить за “право на блокування”, щоб завадити розробникам розміщувати свій контент у Game Pass та інших конкуруючих підпискових сервісах.

Інформація про такі угоди розповсюджувалася й раніше, зокрема про це стало відомо минулоріч під час гучної справи Apple vs Epic. Втім, це тільки підкріплює аргументацію Microsoft.

Sony не єдина компанія, що звернулася до суду, вважаючи угоду з придбання Activision Blizzard спробою монополізувати ринок. До неї у спільному позові приєдналися також Bandai Namco та Ubisoft. За словами Sony, перехід франшизи Call of Duty в безпосереднє розпорядження одного платформотримача антиконкурентне, бо в проєкту немає рівних у жанрі.

Владислав Папідоха

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

4 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

4 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

4 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.