Легендарний ігротворець Mішель Ансель, творець серії Rayman, Beyond Good & Evil та крикливих кролів, які давно стали талісманами Ubisoft, оголосив про закінчення своєї ґеймдизайнерської кар’єри. Натомість пан Ансель присвятить час іншій своїй пристрасті — дикій природі — та працюватиме над створенням невеличкого заповідника, відкритого для всіх охочих.
Само собою, спільнота почала перейматися, що ж станеться з незакінченими іграми Анселя — виживастиком WiLD та Beyond Good & Evil 2. Як виявилося, ігротворець (тепер уже колишній) давно планував своє звільнення та готував колег до цього, тож останніх кілька місяців розробники працювали повністю без його втручання. Та Ансель підготував собі гідну зміну, яка поділяє його цінності й продовжить втілювати художнє бачення легендарного дизайнера.
Що ж, пане Анселю, дякуємо вам за всі приємні емоції, подаровані вашими іграми. І нехай щастить у новій справі!