Monster Hunter Wilds стартувала з онлайном в 1 300 000 гравців у Steam, попри слабкий технічний стан

Найгучнішим цьогорічним релізом безсумнівно стане Monster Hunter Wilds, лише в Steam за перші 15 годин з виходу піковий онлайн досяг 1 307 976 гравців, на вихідних показники можуть додатково зрости.

Наразі це шостий найкращий результат за кількістю пікового онлайну за всю історію існування платформи, кращі показники були лише в Lost Ark (1 325 305), Counter-Strike 2 (1 818 773), Palworld (2 101 867), Black Myth: Wukong (2 415 714) і PUBG: Battlegrounds (3 257 248).

Однак, як не дивно, настільки гарні результати забезпечили знову китайські гравці, які свого часу вивели в лідери Black Myth: Wukong.

Більшість з перших 28 тисяч відгуків переважно негативні, а користувацький рейтинг наразі складає 44,12%. На китайській мові кількість відгуків посіла перше місце, їх цілих 48,05% від загальної кількості, а ось позитивних серед них усього 17%.

Водночас на англійській мові залишено 33,19% відгуків від усієї кількості, далі йдуть коментарі по мовам, які займають менше 5% від загальної кількості. Якщо переглянути усі середні рейтинги по кожній з мов, не враховуючи китайської, то виходить щось між 60-70%, тобто скоріше змішані замість переважно негативних відгуків, що відображається зараз.

Здебільшого геймери скаржаться на оптимізацію, що визнає і сама Capcom, яка вже виклала окремий пост на сторінці спільноти з порадами по вирішенню проблем.

Про слабкий технічний стан ПК версії окремо висловилися технічні гуру Digital Foundry. За їхніми словами навіть на потужних збірках спостерігаються численні проблеми — низька якість текстур, падіння кадрової частоти, статтери тощо. На менш потужних ПК генерація кадрів може навіть погіршити ігровий досвід, що гравці помітили самостійно ще в демоверсії.

Варто зауважити, що проблеми стосуються лише технічного стану зі сторони оптимізації та стабільності кадрової частоти, оскільки скарг на баги чи сам ігролад загалом не зустрічається.

Барлет Ярослав

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

45 хвилин

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

3 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.